Irelia Splash Art
Irelia

Irelia Mid

la Danza de las Cuchillas
Winrate: Todos los Roles 49,4% | como Mid 49,1%
Pick Rate: Todos los Roles 6,5% | como Mid 2,6%
Ratio de Baneo: 10,6%
Analizadas: 51238 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Mid ARAM

Irelia Mid Guía

C Tier

Irelia es jugable en Mid con un 49,1% de winrate (#48 entre campeones de Mid), comparado con 49,4% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Irelia mantiene seguidores leales con 6,5% de pick rate general y 2,6% de pick rate en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 51238 partidas ranked. Se juega en este rol 40,4% del tiempo. El build estándar comienza con Botas de mercurio, hacia Hoja del rey arruinado, Rompecascos, y Final del ingenio. Irelia tiene farmeo fuerte - 8,25 CS/min (#1 entre campeones de Mid) y gana 454 oro por minuto. Promedia 1,6 de KDA (#58 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 10,6% (22° lugar). Irelia inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, para Precisión primario y Entrega de galletas, Manitas, para Inspiración secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Irelia Mid es fuerte contra Akshan, Taliyah, Aurelion Sol, y débil contra Vex, Galio, y Yasuo.

Irelia Roles

Irelia
  • Top

    (Top - 58,0%) 29718 juegos
  • Mid

    (Mid - 40,4%) 20721 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 7059 ARAM juegos

Irelia Mid Estadísticas

49,1%
Winrate (Rol)
40,4%
Mid (Ratio de Rol)
10,6%
Ratio de Baneo
0,0010
Penta/Partida
7,3
Asesinatos/Partida
7,5
Muertes/Partida
4,8
Asistencias/Partida
0,27
Guardianes/Min
8,25
CS/Min
454
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 73,0%
Mágico: 23,5%
Verdadero: 3,58%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Irelia Mid

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
49,3% de Victoria 61,2% de elección12685 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
53,7% de Victoria 0,2% de elección48 juegos

Irelia Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
51,1% de Victoria 88,2% de elección18284 juegos
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

48,7% de Victoria 55,3% de elección11457 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,8% de Victoria 37,4% de elección7754 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

53,9% de Victoria 0,9% de elección182 juegos
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Rompecascos
Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento

Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
56,4% de Victoria 13,9% de elección2870 juegos
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
53,1% de Victoria 24,5% de elección5083 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Preferencia
Preferencia (450 oro) 7 de daño de ataque
Segar
Restaura 3 de vida al golpear.
Asesinar súbditos otorga 1 de oro, hasta un máximo de 100. Alcanzar el límite otorga 350 de oro.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
76,1% de Victoria 0,2% de elección44 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
58,2% de Victoria 0,3% de elección62 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
57,4% de Victoria 0,3% de elección60 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

53,9% de Victoria 0,9% de elección182 juegos
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Rompecascos
Rompecascos (3000 oro) 40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento

Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
56,4% de Victoria 13,9% de elección2870 juegos
Build Final
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
59,9% de Victoria 6,2% de elección1281 juegos
Otros Objetos
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro) 400 de vida
20% de tenacidad

Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.
52,4% de Victoria 14,5% de elección3000 juegos
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
50 de armadura

Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.
53,8% de Victoria 11,2% de elección2323 juegos
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades

Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.
47,5% de Victoria 8,2% de elección1703 juegos
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
59,9% de Victoria 6,2% de elección1281 juegos
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
40% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Abatir
Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
42,3% de Victoria 4,3% de elección899 juegos
Presagio de Randuin
Presagio de Randuin (2700 oro) 350 de vida
75 de armadura

Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.
50,8% de Victoria 3,3% de elección676 juegos
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
49,2% de Victoria 2,8% de elección572 juegos

Irelia Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Manitas
Manitas

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

49,5% de Victoria 55,4% de elección11477 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Dominación
Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

53,4% de Victoria 3,0% de elección613 juegos

Orden de Habilidades de Irelia Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
46,4% de Victoria 61,3% de elección12694 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
58,3% de Victoria 4,2% de elección866 juegos

Irelia historia:

La ocupación noxiana de Jonia produjo mucho héroes, pero ninguno más improbable que la joven Irelia de Navori. Se entrenó en las antiguas danzas de su gente y adaptó su arte para la guerra, usando los movimientos elegantes y diligentemente practicados para hacer levitar una variedad de cuchillas letales. Tras demostrar su valía como luchadora la empujaron al papel de líder y representante de la resistencia y, hasta el día de hoy, sigue dedicada a la preservación de su tierra natal.

Irelia consejos:

  • Usa Embate de espada para recorrer grandes distancias atacando a los súbditos con poca vida que encuentres de camino hacia campeones enemigos.
  • El control de adversario no puede interrumpir Danza desafiante, así que intenta utilizarla cuando creas que van a usarlo sobre ti.
  • Dúo impecable no tiene una distancia de recorrido máxima, así que puedes usarla con creatividad.

Jugando Contra Irelia

  • Presta atención a las acumulaciones de Fervor jonio e intenta luchar con Irelia cuando no esté disponible.
  • Las oleadas de súbditos potencian enormemente la movilidad de Irelia, así que piénsatelo antes de enfrentarte a ella junto a una.
  • Evita gastar tus habilidades con un gran impacto en Danza desafiante.

Irelia descripción de habilidades:

Fervor jonio
P
Fervor jonio (pasiva)
Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.
Embate de espada
Q
Embate de espada (Q)
Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
Danza desafiante
W
Danza desafiante (W)
Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
Dúo impecable
E
Dúo impecable (E)
Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
Filo de la vanguardia
R
Filo de la vanguardia (R)
Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.

Irelia Skins and Splash Arts