B Tier
Heimerdinger rinde por encima del promedio en Top con un 50,5% de winrate (#28 entre campeones de Top), comparado con 50,3% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Heimerdinger permanece nicho con 1,9% de pick rate general y 1,2% de uso en Top en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 10242 partidas ranked. Se juega en este rol 62,6% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Heimerdinger tiene farmeo bajo - 6,09 CS/min (#50 entre campeones de Top) y gana 400 oro por minuto. Promedia 1,6 de KDA (#51 entre campeones de Top). Tiene 1,8% de ban rate (115° lugar). Heimerdinger inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Derribado, para Precisión primario y Concentración absoluta, Se avecina tormenta, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Heimerdinger Top es fuerte contra Aatrox, Darius, Jax, y débil contra Sion, Sett, y Dr. Mundo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18