Heimerdinger Splash Art
Heimerdinger

Heimerdinger Top

il riverito inventore
Win Rate Campione: 50,5%
Pick Rate: 1,9%
Ban Rate: 1,6%
Analizzate: 8825 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top Mid Support ARAM

Heimerdinger Ruoli

Heimerdinger
  • Top

    (Top - 61,5%) 5431 partite
  • Mid

    (Mid - 20,0%) 1762 partite
  • Support

    (Support - 11,5%) 1014 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 24378 ARAM partite

Heimerdinger Top Statistiche

50,6%
Win Rate (Ruolo)
61,5%
Top (Frequenza Ruolo)
1,6%
Ban Rate
0,0006
Penta/Partita
4,9
Uccisioni/Partita
6,3
Morti/Partita
5,1
Assist/Partita
0,31
Ward/Min
6,12
CS/Min
400
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 4,8%
Magico: 91,8%
Vero: 3,47%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Heimerdinger Top

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
51,5% Win Rate 11,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
59,6% Win Rate 0,6% Pick Rate

Heimerdinger Top Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
45,9% Win Rate 3,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,6% Win Rate 78,6% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,7% Win Rate 3,6% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
50,0% Win Rate 1,2% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
54,2% Win Rate 10,5% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
55,4% Win Rate 24,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
66,3% Win Rate 0,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

51,6% Win Rate 78,6% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
51,2% Win Rate 1,0% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
50,0% Win Rate 1,2% Pick Rate
Build Base
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro) 30 potere magico
Incendio
Le tue abilità che infliggono danni infliggono 15 danni magici bonus nell'arco di 3 secondi.
Infligge ulteriori 45 danni magici ai mostri.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
62,0% Win Rate 2,9% Pick Rate
Build Finale
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
84,2% Win Rate 2,5% Pick Rate
Altri Oggetti
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

50,9% Win Rate 18,9% Pick Rate
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
60,9% Win Rate 15,1% Pick Rate
Scettro di cristallo di Rylai
Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
400 salute

Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
52,1% Win Rate 15,0% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
59,6% Win Rate 12,6% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
45,1% Win Rate 8,4% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
84,2% Win Rate 2,5% Pick Rate

Heimerdinger Top Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Taglio profondo
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Concentrazione assoluta
Concentrazione assoluta

Concentrazione assoluta

Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…

Tempesta incombente
Tempesta incombente

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,1% Win Rate 56,5% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Colpo basso
Colpo basso

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Bruciare
Bruciare

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,6% Win Rate 2,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Heimerdinger Top

Ordine delle Abilità Più Frequente

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Ordine di Potenziamento: Q > W > E
50,1% Win Rate 57,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
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W
W
W
W
E
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E
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E
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R
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Ordine di Potenziamento: Q > W > E
55,7% Win Rate 0,8% Pick Rate

Heimerdinger Top Lane Matchups

Heimerdinger storia:

L'eccentrico professor Cecil B. Heimerdinger è uno degli inventori più visionari e acclamati che il mondo abbia mai conosciuto. In quanto membro con più anzianità della Consulta di Piltover, è stato testimone dell'insaziabile desiderio di progresso della città nei momenti più sfolgoranti e in quelli più bui. Ciononostante, questo brillante scienziato nonché insegnante prosegue nel suo ferreo intento di migliorare la vita degli altri grazie ai suoi congegni anticonvenzionali.

Heimerdinger consigli:

  • Il piazzamento delle torrette è un fattore decisivo in battaglia. Contro molti nemici il metodo migliore è piazzarle in modo che si coprano a vicenda, ma se hanno molte abilità ad area, le tue torrette saranno distrutte velocemente.
  • Usare con successo Granata electrotempesta è fondamentale per far sopravvivere Heimerdinger. Il rallentamento e lo stordimento tengono i nemici a bada abbastanza a lungo da punirli, ma sono anche la prima linea difensiva contro gli attacchi a sorpresa.
  • Dividere i Micro-razzi permette di infliggere danni in modo più affidabile, con più efficienza, contro bersagli multipli, mentre il fuoco concentrato amplifica l'impatto.

Giocare Contro Heimerdinger

  • È meglio distruggere tutte le torrette di Heimerdinger contemporaneamente, con l'aiuto dei minion, invece di combatterle una alla volta.
  • Attenzione al POTENZIAMENTO!!! di Heimerdinger, perché può usarlo per risolvere buona parte dei suoi problemi. Quando ha consumato la sua suprema, vai e colpisci!

Heimerdinger descrizione delle abilità:

Affinità Hextech
P
Affinità Hextech (passiva)
Ottieni velocità di movimento quando sei vicino alle torri alleate e alle torrette piazzate da Heimerdinger.
Torretta H-28G avanzata
Q
Torretta H-28G avanzata (Q)
Heimerdinger piazza una torretta con cannone rapido dotata di un raggio perforante (le torrette infliggono la metà dei danni alle torri).
Micro-razzo hextech
W
Micro-razzo hextech (W)
Heimerdinger spara razzi a lunga gittata che convergono verso il puntatore.
Granata electrotempesta CH-2
E
Granata electrotempesta CH-2 (E)
Heimerdinger lancia una granata sulla posizione bersaglio, infliggendo danni alle unità nemiche, stordendo chi viene colpito direttamente e rallentando le unità circostanti.
POTENZIAMENTO!!!
R
POTENZIAMENTO!!! (R)
Heimerdinger inventa un potenziamento che aumenta gli effetti della prossima abilità.