Heimerdinger Splash Art
Heimerdinger

Heimerdinger Mid

El Inventor Venerado
Winrate: Todos los Roles 50,0% | como Mid 50,9%
Pick Rate: Todos los Roles 2,2% | como Mid 0,4%
Ratio de Baneo: 2,1%
Analizadas: 12360 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Top Mid Support ARAM

Heimerdinger Mid Guía

B Tier

Heimerdinger rinde por encima del promedio en Mid con un 50,9% de winrate (#23 entre campeones de Mid), comparado con 50,0% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Heimerdinger permanece nicho con 2,2% de pick rate general y presencia mínima del 0,4% en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 12360 partidas ranked. Se juega en este rol 19,4% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Heimerdinger tiene farmeo bajo - 6,54 CS/min (#31 entre campeones de Mid) y gana 382 oro por minuto. Promedia 1,9 de KDA (#53 entre campeones de Mid). Tiene 2,1% de ban rate (114° lugar). Heimerdinger inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Derribado, para Precisión primario y Concentración absoluta, Se avecina tormenta, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E.

Heimerdinger Roles

Heimerdinger
  • Top

    (Top - 63,8%) 7883 juegos
  • Mid

    (Mid - 19,4%) 2402 juegos
  • Support

    (Support - 11,3%) 1392 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 33969 ARAM juegos

Heimerdinger Mid Estadísticas

50,9%
Winrate (Rol)
19,4%
Mid (Ratio de Rol)
2,1%
Ratio de Baneo
0,0000
Penta/Partida
4,8
Asesinatos/Partida
5,8
Muertes/Partida
6,2
Asistencias/Partida
0,32
Guardianes/Min
6,54
CS/Min
382
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 3,5%
Mágico: 92,5%
Verdadero: 4,03%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Heimerdinger Mid

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
49,8% de Victoria 66,0% de elección1584 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
70,6% de Victoria 0,4% de elección10 juegos

Heimerdinger Mid Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,3% de Victoria 89,3% de elección2144 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

50,6% de Victoria 78,4% de elección1882 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
57,4% de Victoria 3,8% de elección90 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

55,4% de Victoria 2,6% de elección61 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
60,8% de Victoria 9,9% de elección238 juegos
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
61,8% de Victoria 16,7% de elección400 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
79,7% de Victoria 0,4% de elección10 juegos
Botas con Mayor Winrate
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
61,3% de Victoria 0,3% de elección8 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
57,4% de Victoria 3,8% de elección90 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

55,4% de Victoria 2,6% de elección61 juegos
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades

Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
->
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro) 80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades

Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
65,9% de Victoria 2,0% de elección48 juegos
Build Final
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
80,3% de Victoria 2,3% de elección56 juegos
Otros Objetos
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
68,9% de Victoria 14,1% de elección339 juegos
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
72,0% de Victoria 12,1% de elección291 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
52,1% de Victoria 9,9% de elección238 juegos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

60,9% de Victoria 9,9% de elección237 juegos
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
60,2% de Victoria 4,7% de elección112 juegos
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
79,6% de Victoria 2,4% de elección57 juegos
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
80,3% de Victoria 2,3% de elección56 juegos

Heimerdinger Mid Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Derribado
Derribado

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Brujería
Concentración absoluta
Concentración absoluta

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,8% de Victoria 24,8% de elección596 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Concentración absoluta
Concentración absoluta

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Piroláser
Piroláser

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,9% de Victoria 22,6% de elección544 juegos

Orden de Habilidades de Heimerdinger Mid

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
49,4% de Victoria 42,9% de elección1030 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: W > Q > E
55,4% de Victoria 7,7% de elección185 juegos

Contrarrestado por Heimerdinger

Contrapicks de Heimerdinger

Heimerdinger Mid Lane Matchups

Heimerdinger historia:

El excéntrico profesor Cecil B. Heimerdinger es considerado una de las mentes más innovadoras y uno de los inventores más admirados de la historia. Como miembro distinguido más antiguo del Consejo de Piltover, ha sido testigo de lo mejor y lo peor de la ciudad en su eterna pugna por el progreso. Aun así, este brillante científico y profesor no desiste en seguir mejorando las vidas de los ciudadanos con sus originales inventos.

Heimerdinger consejos:

  • El posicionamiento de las torretas puede resultar decisivo en una batalla. Lo mejor suele ser colocarlas de manera que unas puedan apoyar a las otras, pero si el enemigo dispone de mucho daño de área, tus torretas no durarán mucho. Colocar torretas en la maleza puede otorgarte la ventaja del ataque sorpresa.
  • La supervivencia de Heimerdinger radica en gran medida en su Granada de Tormenta de Electrones. La ralentización y el aturdimiento mantienen a raya a sus enemigos el tiempo suficiente para poder dañarlos, pero también es su primera línea de defensa contra ataques sorpresa.
  • Dispersar los Microcohetes hextech suele ser de gran ayuda para aumentar el daño y la eficacia contra varios objetivos, pero concentrarlos en el mismo objetivo es lo que realmente desnivela el combate.

Jugando Contra Heimerdinger

  • Es más recomendable destruir todas las torretas de Heimerdinger a la vez con la ayuda de súbditos que luchar contra ellas de una en una.
  • Presta mucha atención a la ¡Mejora! de Heimerdinger, gracias a la que se suele ir de rositas. En cuanto se termine su definitiva, ¡a por él!

Heimerdinger descripción de habilidades:

Afinidad hextech
P
Afinidad hextech (pasiva)
Obtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.
Torreta evolucionada H-28 G
Q
Torreta evolucionada H-28 G (Q)
Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).
Microcohetes hextech
W
Microcohetes hextech (W)
Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.
Granada de tormenta de electrones CH-2
E
Granada de tormenta de electrones CH-2 (E)
Heimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.
¡MEJORA!
R
¡MEJORA! (R)
Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.

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