B+ Tier
Heimerdinger rinde bien en Mid con un 51,8% de winrate (#11 entre campeones de Mid), comparado con 51,0% de winrate en todos los roles. Pick sólido si conoces su kit. Además, Heimerdinger permanece nicho con 1,8% de pick rate general y 0,3% de uso en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14353 partidas ranked. Se juega en este rol 18,5% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Antorcha de fuego negro, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Heimerdinger tiene farmeo bajo - 6,67 CS/min (#28 entre campeones de Mid) y gana 412 oro por minuto. Promedia 1,9 de KDA (#53 entre campeones de Mid). Tiene 1,7% de ban rate (117° lugar). Heimerdinger inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas más usadas para este build son Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Derribado, para Precisión primario y Concentración absoluta, Se avecina tormenta, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18