A Tier
هايمردينغر قوي جداً في ميد (Mid) بمعدل انتصارات 52,9% (المركز 4 بين أبطال ميد (Mid))، مقارنةً بـ 51,1% عبر باقي المراكز. خيار ميتا ممتاز للمباريات المصنفة. هايمردينغر يمر دون ملاحظة بمعدل اختيار 1,9% و استخدام بنسبة 0,4% في ميد (Mid) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.16 (25.16)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 11422 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 19,0% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، مع التركيز على مشعل النار السوداء، عذاب لياندري، و ساعة زونيا الرملية. قدرة زراعة ضعيفة - 5,93 وحدة/دقيقة (الترتيب 52 بين أبطال ميد (Mid)) مع 403 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي الغازي، البداهة الحاضرة، الأسطورة: تسارع، القاطع، من مسار دقة الأساسي و التركيز المطلق، بوادر العاصفة، من مسار شعوذة الثانوي. عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > W > E.
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18