B+ Tier
Heimerdinger stabil választás Mid pozícióban 51,8%-os winrate-tel (11. hely a Mid championok között). Az általános 51,0%-hoz képest megbízható, ha ismered. Heimerdinger niche marad 1,8%-os általános választási aránnyal és 0,3%-os használattal Mid pozícióban Plat+ rangban a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 14353 rangsorolt játék alapján. Az esetek 18,5%-ában ezt a pozíciót választják vele. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, majd Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, és Zhonya homokórája felé. Heimerdinger gyenge farmmal rendelkezik - 6,67 CS/perc (28. hely a Mid championok között) és percenként 412 aranyat keres. Átlagosan 1,9 KDA-val rendelkezik (53. hely a Mid championok között). 1,7%-os tiltási aránnyal rendelkezik (117. hely). Heimerdinger főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Hódító, Lélekjelenlét, Legenda: gyorsítás, Levágás, Precizitás elsődleges úthoz és Tökéletes összpontosítás, Készülődő vihar, Boszorkányság másodlagos úthoz. A képességeket Q > W > E sorrendben érdemes fejleszteni.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között