B Tier
ハイマーディンガーはミッド (Mid)で勝率50.9%(ミッド (Mid)チャンピオン中23位)と平均以上の成績。全ロール平均50.0%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 ハイマーディンガーは全体ピック率2.2%でニッチな存在に留まっており、 ミッド (Mid)では最小限の0.4%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、12360試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は19.4%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に 黒炎のトーチ、 ライアンドリーの仮面、 ゾーニャの砂時計を積む。 ハイマーディンガーは低いファーム能力で - 毎分6.54CS(ミッド (Mid)チャンピオン中31位)で毎分382ゴールドを稼ぐ。 平均1.9KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中53位)。 BAN率2.1%(114位)。 ハイマーディンガーは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 このビルドで最も使用されるルーンは 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: ヘイスト、 切り崩し、 (栄華メイン)と 英気集中、 強まる嵐、 (魔道サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します