S Tier
ミス・フォーチュンはADCで勝率51.9%(ADCチャンピオン中8位)と良好な成績。全ロール平均51.6%と比較しても安定。キットを理解していれば堅実なピック。 ミス・フォーチュンは全体ピック率18.7%で強固なメタ地位を保っており、 ADCでは安定した18.2%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、147174試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は97.3%。人気ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 次に 妖夢の霊剣、 コレクター、 セリルダの怨恨を積む。 ミス・フォーチュンは平均的なファーム能力で - 毎分6.67CS(ADCチャンピオン中17位)で毎分488ゴールドを稼ぐ。 平均2.5KDA(ADCチャンピオン中8位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ13.6%(16位)。 ミス・フォーチュンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは ファーストストライク、 キャッシュバック、 ビスケットデリバリー、 なんでも屋、 (天啓メイン)と マナフローバンド、 強まる嵐、 (魔道サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ミス・フォーチュン ADCはカリスタ、ヴァルス、ドレイヴンに対して強く、ジグス、ニーラ、シヴィアに対して弱い。
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力