ミス・フォーチュン ADCはジンに対して苦戦しています(48.9%勝率)。3569試合のデータに基づいています。このマッチアップはミス・フォーチュンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ミス・フォーチュン ADC vs ジン ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を68.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ミス・フォーチュン(ピック率18.2%、30体のADCチャンピオン中1番目の人気) vs ジン(15.5%、3位)。この2体のボットレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:ミス・フォーチュンのより高いティア評価にも関わらず、ジンが51.1%の遭遇で勝利します。これはジンのキットがミス・フォーチュンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのプレスアタック + 冷静沈着の組み合わせ(53.9%勝率)と最適なアイテム化ブラッドサースター、エッセンス リーバー、インフィニティ エッジ、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.9%から68.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ミス・フォーチュンの優れたファーミング(6.67 vs 6.33/分、ADC中17位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.34 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ミス・フォーチュンはより多くのダメージ(901 vs 798/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ジンがマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.80 vs 2.50、3位 vs 8位)の両方でリードします。ミス・フォーチュンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ミス・フォーチュン ADC | 対 | ジン ADC |
|---|---|---|
| S | ティア | B+ |
| 48.9% | マッチアップ勝率 | 51.1% |
| 51.86% | ロール勝率 | 49.91% |
| #8 | 勝率ランク | #18 |
| 18.2% | ピック率 | 15.5% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.8 |
| 488 | 毎分ゴールド | 420 |
| 6.67 | CS/分 | 6.33 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.27 |
| 901 | 毎分ダメージ | 798 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ミス・フォーチュン対ジンのマッチアップではADCとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ミス・フォーチュンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ジンは主に物理ダメージ(91.73%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ミス・フォーチュンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中17位)(ジンの28位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ミス・フォーチュンプレイヤーがジンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























