B+ Tier
ジンはADCで勝率49.3%(ADCチャンピオン中23位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.2%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 ジンは全体ピック率15.4%で強固なメタ地位を保っており、 ADCでは安定した15.1%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、84166試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は97.8%。標準ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 続いて コレクター、 インフィニティ エッジ、 ラピッド ファイアキャノンを積む。 ジンは平均的なファーム能力で - 毎分6.83CS(ADCチャンピオン中14位)で毎分428ゴールドを稼ぐ。 平均2.8KDA(ADCチャンピオン中4位)。 BAN率1.9%(114位)。 ジンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 推奨ルーン: フリートフットワーク、 冷静沈着、 レジェンド: 血脈、 最期の慈悲、 (栄華)+ 追い風、 強まる嵐、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ジン ADCはカリスタ、ドレイヴン、エズリアルに対して強く、ヴェイン、サミーラ、ニーラに対して弱い。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します