ジン ADCはヴァルスに対して優位に立っています(52.6%勝率)。3949試合のデータに基づいています。マッチアップはジンに傾いています。
ページ下部では、ジン ADC vs ヴァルス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.6%まで向上させることができます。
ジンはメタを支配し(3番目の人気、ピック率15.1%)、ヴァルス(ピック率5.0%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ジンの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した52.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジンがADCチャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:魂の収穫と血の味わいの組み合わせ(64.7%勝率、1.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コレクター > インフィニティ エッジ > ドミニク リガードとスイフトネス ブーツがヴァルスに対して66.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ジンはCS(6.83 vs 7.41/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.64%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ジンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(667 vs 871/分)にも関わらず、52.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジンはマッチアップ勝率(52.6%)とKDA(2.80 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ジン対ヴァルスのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ジンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴァルスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヴァルスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で6位(ジンの14位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ジンのより高いKDA(2.8に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジンプレイヤーにとって重要なのはヴァルスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します