ジン ADCはヴェインに対して苦労しています(47.1%勝率)。3667試合のデータに基づいています。これはジンプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ジン ADC vs ヴェイン ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ジン(ピック率15.5%、30体のADCチャンピオン中3番目の人気) vs ヴェイン(8.2%、10位)。この2体のボットレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフリートフットワーク + 凱旋の組み合わせ(57.5%勝率)と最適なアイテム化コレクター、ラピッド ファイアキャノン、インフィニティ エッジ、スイフトネス ブーツにより、勝率を47.1%から65.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ジンはマッチアップ(47.05%)とファーミング不利(6.33 vs 6.85/分)の両方に直面します。0.52 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ヴェインがマッチアップ勝率(53.0%)とダメージ(872 vs 798/分)の両方でリードします。ジンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ジンはより良いKDA(2.80、3位 vs ヴェインの25位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、ジンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヴェインは主に物理ダメージ(71.12%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴェインが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で12位(ジンの28位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ジンのより高いKDA(2.8に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ジンプレイヤーがヴェインプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























