ジン ADCはトゥイッチに対して苦戦しています(49.0%勝率)。2434試合のデータに基づいています。このマッチアップはジンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ジン ADC vs トゥイッチ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.8%まで向上させることができます。
ジンはメタを支配し(3番目の人気、ピック率15.5%)、トゥイッチ(ピック率3.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、ジンはわずか49.0%の勝率で苦戦しています。トゥイッチのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフリートフットワーク + 冷静沈着の組み合わせ(53.6%勝率)と最適なアイテム化コレクター、インフィニティ エッジ、ラピッド ファイアキャノン、スイフトネス ブーツにより、勝率を49.0%から58.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ジンはマッチアップ(49.00%)とファーミング不利(6.33 vs 6.72/分)の両方に直面します。0.39 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:トゥイッチがマッチアップ勝率(51.0%)とダメージ(940 vs 798/分)の両方でリードします。ジンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ジンはより良いKDA(2.80、3位 vs トゥイッチの16位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
効果の僅かな差にもかかわらず、ジン対トゥイッチのマッチアップではADCとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ジンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トゥイッチは主に物理ダメージ(72.60%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トゥイッチが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で16位(ジンの28位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ジンのより高いKDA(2.8に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ジンプレイヤーがトゥイッチプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























