烬 ADC對打汎時較為困難(勝率47.8%),數據基於3667場遊戲。這表明這是烬玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中烬 ADC vs 汎 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至65.3%。
烬主导版本(最受欢迎第2名,16.7%选取率),经常与汎(7.4%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前下路强势英雄稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的瞬疾步法 + 凯旋组合(57.5%胜率)加上最优装备搭配搜集者、冲击火炮、无尽之刃和轻灵之靴将你的胜算从47.8%提升至65.3%——可能改变游戏结果。
生存发育:烬面临对局(47.77%)和发育双重劣势(6.61对比6.69/分钟)。面对0.08补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:汎在对局胜率(52.2%)和伤害(778对比730/分钟)两方面都领先。烬必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:烬保持更好的KDA(2.80,第4名对比汎的第28名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
烬 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 汎 主要physical damage (72.50%) - armor很重要。
汎 farming比较好 (21 vs 23) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.8 vs 2.2) - team fight output很stable。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
攻击和移动会生成能量叠层。叠至100层时,使你的下次普攻充满能量充能的普攻会治愈你10-130(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)并获得20%移动速度,持续1秒。对于远程…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传奇叠层提供0.35%普攻吸血(最多叠加15层)。传奇层数叠满时,获得85最大生命值。参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇…
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
攻击和移动会生成能量叠层。叠至100层时,使你的下次普攻充满能量充能的普攻会治愈你10-130(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)并获得20%移动速度,持续1秒。对于远程…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
每层传奇叠层提供0.35%普攻吸血(最多叠加15层)。传奇层数叠满时,获得85最大生命值。参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇…
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180