戏命师 ADC对阵惩戒之箭时有优势(胜率52.6%),来自3949局比赛数据。对局倾向于戏命师。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中戏命师 ADC vs 惩戒之箭 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至66.6%。
戏命师 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第3,15.1% 选择率),经常与 惩戒之箭(5.0% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前下路强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:戏命师 的卓越层级评级(B+ 对比 D)转化为稳固的 52.6% 对局胜率。这个表现解释了为什么 戏命师 在ADC英雄胜率排名中位列第23。 优化稳定性:黑暗收割 搭配 血之滋味(64.7% 胜率,1.4% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 收集者 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 轻灵之靴 对阵 惩戒之箭 实现 66.6% 胜率。
通过宏观获胜:戏命师 拿下对局(52.64%),尽管在补刀上落后(6.83 对比 7.41/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:戏命师 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(667 对比 871/分钟),52.6% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:戏命师 在对局胜率(52.6%)和KDA(2.80 对比 2.30)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
戏命师 vs 惩戒之箭 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
戏命师 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 惩戒之箭 混伤 - 小心被滚雪球。
惩戒之箭 补刀更好 (6 vs 14) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.8 vs 2.3) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180