ADC 对线

Jhin vs Ziggs

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
戏命师

戏命师

ADC
戏命师 ADC 总体胜率
49.33%

对线胜率

49.0%
戏命师 vs 爆破鬼才 胜场
51.0%
爆破鬼才 vs 戏命师 胜场
爆破鬼才

爆破鬼才

吉格斯
ADC
爆破鬼才 ADC 总体胜率
51.06%

戏命师 vs 爆破鬼才 - ADC 对线指南 15.15 (25.15)版本

戏命师 ADC vs 爆破鬼才 ADC - 谁更强?

戏命师 ADC对阵爆破鬼才时较为吃力(胜率49.0%),来自1228局比赛分析。这个对局对戏命师有一定挑战性。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中戏命师 ADC vs 爆破鬼才 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至69.6%

对线统计分析

版本主力 戏命师(15.1% 选择率,在 30 个ADC英雄中受欢迎度排名第3)很少遇到非主流的 爆破鬼才(2.0% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,戏命师 仅有 49.0% 胜率,表现挣扎。爆破鬼才 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 迅捷步法 + 气定神闲 组合(53.0% 胜率)加上最优装备 收集者、疾射火炮、无尽之刃 和 轻灵之靴 将你的胜率从 49.0% 提升到 69.6%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:戏命师 出色的补刀能力(6.83 对比 6.71/分钟,在ADC中排名第14)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.12 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:爆破鬼才 在对局胜率(51.0%)和伤害(933 对比 667/分钟)上都处于领先。戏命师 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:戏命师 保持更好的KDA(2.80,排名第4,而 爆破鬼才 排名第8),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

戏命师 vs 爆破鬼才 - ADC数据对比

戏命师 ADC
戏命师 ADC
对阵
爆破鬼才 ADC
爆破鬼才 ADC
B+层级B+
49.0%对线胜率51.0%
49.33%位置胜率51.06%
#23胜率排名#12
15.1%选取率2.0%
2.8平均KDA2.6
428每分钟金币439
6.83补刀/分钟6.71
0.32每分钟眼位0.29
667每分钟伤害933

如何用戏命师击败爆破鬼才 (ADC)

戏命师 vs 爆破鬼才 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。

戏命师 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 爆破鬼才 主要法伤 (95.52%) - 考虑出魔抗。

戏命师 补刀更强 (14 vs 18) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.8 vs 2.6) - 团战输出稳定。

戏命师 ADC 打爆破鬼才 要点

进退有度,时机很关键。

戏命师 vs 爆破鬼才: ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
53.6% 胜率84.0% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
61.1% 胜率2.5% 登场率

戏命师 vs 爆破鬼才: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
迅捷步法
迅捷步法 攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成

对远程英雄来说,治疗效果只有60%效能并且移动速度只有75%效能。对抗小兵时的所有治疗效果只有15%效能。

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷 你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度

迅捷

你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.0% 胜率68.7% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
迅捷步法
迅捷步法 攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成

对远程英雄来说,治疗效果只有60%效能并且移动速度只有75%效能。对抗小兵时的所有治疗效果只有15%效能。

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷 你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度

迅捷

你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

53.0% 胜率68.7% 登场率

戏命师 vs 爆破鬼才: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
51.0% 胜率90.5% 登场率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
51.9% 胜率87.4% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

52.9% 胜率4.0% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
61.4% 胜率1.4% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

56.0% 胜率13.7% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
64.3% 胜率21.7% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
鞋子
鞋子 (300 金币) 25移动速度
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
88.8% 胜率1.9% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
61.4% 胜率1.4% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

57.6% 胜率1.4% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

52.9% 胜率4.0% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

69.6% 胜率6.8% 登场率
最终装备
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
83.3% 胜率3.7% 登场率
其他装备
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
67.4% 胜率21.6% 登场率
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

41.1% 胜率14.5% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
42.5% 胜率4.3% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
49.1% 胜率3.7% 登场率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60%攻击速度
25%暴击几率
8%移动速度

幽影华尔兹
变为幽灵状态。
39.4% 胜率3.0% 登场率
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
74.4% 胜率2.4% 登场率

戏命师 vs 爆破鬼才: ADC 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
曼舞手雷 烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
致命华彩 烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。
W
W
W
W
W
E
E
万众倾倒 烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。

绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
E
E
E
E
E
R
R
完美谢幕 烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
47.0% 胜率52.4% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
曼舞手雷 烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
致命华彩 烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。
W
W
W
W
W
R
E
万众倾倒 烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。

绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
E
E
E
E
E
R
R
完美谢幕 烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
91.2% 胜率0.4% 登场率

戏命师 使用技巧:

  • - 【W致命华彩】有着难以置信的超远射程。在加入一场战斗之前,先观察下前方是否有能被你禁锢的敌人。
  • - 对方的生命值越高,你的终极技能造成的伤害值越低。好好观察局势,找机会送那些残血的敌人上路。
  • - 你在装弹时仍然可以施放技能。利用技能来撑过装弹时的脆弱期。

对抗技巧 爆破鬼才

  • Don't step on Ziggs' mines! They'll slow you and make it much easier for him to hit you with his other abiltiies.
  • Many of Ziggs' abilities have long cooldowns. Try catching him just after he's used his abilities.
  • Ziggs' ultimate, Mega Inferno Bomb, deals more damage in the center of the explosion.