Jhin ADC tiene una ligera ventaja sobre Ziggs (51,5% de victorias) basado en 1183 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Jhin.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Jhin ADC vs Ziggs ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 69,3% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Jhin (17,0% de tasa de selección, 2ª más popular de 32 campeones de ADC) raramente se encuentra con el fuera del meta Ziggs (2,1% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Sabor a sangre (67,0% de ratio de victorias, 2,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Recaudadora > Filo infinito > Recuerdos de lord Dominik con Botas de rapidez entrega 69,3% de ratio de victorias contra Ziggs.
Gana mediante macro: Jhin toma el enfrentamiento (51,45%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,28 vs 7,44/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Jhin gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (692 vs 959/min), el 51,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Jhin lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en KDA (2,80 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
Aunque estadísticamente Jhin es ligeramente más fuerte que Ziggs como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Jhin inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Ziggs inflige principalmente daño mágico (93.18%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ziggs, clasificado 4 (versus 24 para Jhin) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jhin mantener presión constante sobre Ziggs, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18