Jhin ADC tiene dificultades contra Ashe (48,7% de victorias) basado en 4792 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Jhin.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Jhin ADC vs Ashe ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,3% en este enfrentamiento.
Jhin domina el meta (3ª más popular, 15,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Ashe (7,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Sabor a sangre (50,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Recaudadora, Cañón de fuego rápido, Filo infinito, y Botas de rapidez mejora tus posibilidades del 48,7% al 59,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Jhin (6,83 vs 6,35/min, 14º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,48 CS/min. Superado en todos los aspectos: Ashe lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en daño (680 vs 667/min). Jhin debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Jhin mantiene mejor KDA (2,80, 4º puesto vs 19º puesto para Ashe), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Jhin contra Ashe como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Jhin inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Ashe inflige principalmente daño físico (87.35%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Jhin son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 25 para Ashe), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Jhin evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ashe, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18