Джин на керри испытывает трудности против Зиггс (49,0% винрейт) на основе 1228 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Джин.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Джин АДК против Зиггс АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 69,6% в этом матчапе.
Метовый пик Джин (15,1% пикрейт, 3-е по популярности место из 30 АДК чемпионов) редко встречает чемпиона Зиггс с его 2,0% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Несмотря на одинаковый B+ тир, Джин уступает Зиггс (выигрывая лишь 49,0% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Зиггс оказывается более эффективной игровых механик Джин. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Искусное лавирование + Присутствие духа (53,0% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Сборщик долгов, Скорострельная пушка, Грань Бесконечности и Ботинки стремительности повышает шансы с 49,0% до 69,6% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Джин в фарме (6,83 против 6,71 CS/мин, 14-е место среди АДК), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,12 CS в минуту. Зиггс доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,0%) и превосходит в уроне (933 против 667/мин у Джин). Джин может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,80 (4-е место против 8 у Зиггс), Джин статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Джин относительно KDA который демонстрирует Зиггс не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Джин против Зиггс АДК ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Джин наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Зиггс наносит преимущественно магический урон (95.52%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Джин являются более высокие показатели фарма (14-е место среди чемпионов роли) (против 18-го места у Зиггс), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,6 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Джин критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зиггс, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18