Джин на керри имеет преимущество над Сенна (52,2% винрейт) по данным 1494 игр. Матчап склоняется в пользу Джин.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Джин АДК против Сенна АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Метовый пик Джин (15,5% пикрейт, 3-е по популярности место из 30 АДК чемпионов) редко встречает чемпиона Сенна с его 0,5% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. При равенстве тиров (оба B+) Джин получает ощутимое преимущество 52,2% против 47,8% у Сенна. Синергия способностей чемпиона Джин оказывается более эффективной в этом конкретном противостоянии. Так же важен правильный выбор сборки: Искусное лавирование в сочетании с Присутствие духа (54,2% винрейт, 65,2% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Призрачный клинок Йомуу > Грань Бесконечности > Скорострельная пушка с Ботинки стремительности дает 70%+ винрейт против Сенна.
Интересная динамика: Джин выигрывает матчап (52,18%), но уступает в фарме у Сенна (6,33 против 6,55 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Джин превосходит Сенна как в винрейте (52,2%), так и в нанесении урона (798 против 787 урона/мин, Джин занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли АДК). Разница 11 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Джин выигрывает матчап (52,2%) при KDA 2,80, уступая Сенна с его 3,00. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Матчап Джин против Сенна АДК благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
За исключением редких сборок, Джин наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Сенна наносит в основном физический урон (88.93%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Сенна, занимая 22-е место (против 28-е место у Джин) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (3,0 против 2,8) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джин важно поддерживать постоянное давление на Сенна, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джин ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Сенна, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























