بوت (ADC) Matchup

Jhin vs Senna

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
جين

جين

المبدع
بوت (ADC)
جين بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
49,91%

Matchup معدل فوز

52,2%
جين vs سينا انتصارات
47,8%
سينا vs جين انتصارات
سينا

سينا

المخلّص
بوت (ADC)
سينا بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
51,88%

جين ضد سينا - دليل المواجهة بوت (ADC) الإصدار 15.24 (25.24)

جين بوت (ADC) ضد سينا بوت (ADC) - من الأقوى؟

جين في مركز حامل الضرر يحصل على أفضلية ضد سينا (معدل فوز 52,2%) بناءً على 1494 مباراة. المواجهة تميل لصالح جين.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة جين بوت (ADC) ضد سينا بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

جين قوة رئيسية في الميتا (15,5% معدل اختيار، المرتبة 3 الأشهر من أصل 30 أبطال بوت (ADC)) نادراً ما يواجه سينا غير الشائع (0,5% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B+، لكن جين يحقق ميزة مهمة 52,2% مقابل 47,8%. مجموعة جين تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: حركة الأقدام الرشيقة مقترن بـ البداهة الحاضرة (54,2% معدل فوز، 65,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل يومو الشبحي > السيف الأبدي > مدفع النار السريع مع حذاء العجلة يحقق معدل فوز 70%+ ضد سينا.

فز من خلال الماكرو: جين يأخذ المواجهة (52,18%) رغم التأخر في الـCS (6,33 مقابل 6,55/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: جين يهيمن على معدل الفوز (52,2%) ومخرجات الضرر (798 مقابل 787/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 11 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: جين يحقق النصر في المواجهة (52,2%) رغم KDA أقل (2,80 مقابل 3,00). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

جين ضد سينا - مقارنة إحصائيات بوت (ADC)

جين بوت (ADC)
جين بوت (ADC)
ضد
سينا بوت (ADC)
سينا بوت (ADC)
B+الطبقةB+
52,2%نسبة فوز المواجهة47,8%
49,91%نسبة فوز الدور51,88%
#18ترتيب نسبة الفوز#7
15,5%معدل الاختيار0,5%
2,8متوسط النسبة3,0
420الذهب لكل دقيقة415
6,33جنود/دقيقة6,55
0,27الأوراد لكل دقيقة0,26
798الضرر لكل دقيقة787

كيفية هزيمة سينا باستخدام جين (بوت (ADC))

مواجهة جين ضد سينا كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

باستثناء البناءات النادرة، جين يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. سينا يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (88.93%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سينا، مرتب 22 (مقابل 28 لـ جين) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,0 مقابل 2,8) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة جين بوت (ADC) ضد سينا بوت (ADC)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جين الحفاظ على ضغط مستمر على سينا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

جين vs سينا: تعويذات المستدعي بوت (ADC)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
52,5% نسبة الفوز85,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
66,9% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار

جين vs سينا: بوت (ADC) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًا

تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 10 - 130 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك 20% سرعة حركة لمدة 1ث.

بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى.

تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,2% نسبة الفوز65,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًا

تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 10 - 130 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك 20% سرعة حركة لمدة 1ث.

بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى.

تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,2% نسبة الفوز65,2% معدل الاختيار

جين vs سينا: بوت (ADC) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
53,0% نسبة الفوز94,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,4% نسبة الفوز88,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
45,9% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

39,2% نسبة الفوز1,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب) 35% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

الرامي الماهر
تكسب الهجمات المنشطة الخاصة بك 40 ضرر سحرٍ إضافيًا وتكسب 35% مدى هجوم إضافي.
60,7% نسبة الفوز15,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
60,5% نسبة الفوز24,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
67,1% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

70,7% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
54,4% نسبة الفوز88,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
45,9% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب) 35% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

الرامي الماهر
تكسب الهجمات المنشطة الخاصة بك 40 ضرر سحرٍ إضافيًا وتكسب 35% مدى هجوم إضافي.
82,1% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
67,2% نسبة الفوز16,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
67,2% نسبة الفوز16,9% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
39,6% نسبة الفوز7,2% معدل الاختيار
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

59,8% نسبة الفوز7,1% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
37,7% نسبة الفوز5,7% معدل الاختيار
القوس المدرع الخالد
القوس المدرع الخالد (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة

عصب الحياة
عند تلقي ضرر من شأنه أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درعًا لمدة 3ث.
57,4% نسبة الفوز5,0% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
49,8% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
الراقص الشبح
الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
8% سرعة حركة

الفالس الطيفي
تصبح شبحًا.
39,9% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار

جين vs سينا: ترتيب مهارات (قدرات) بوت (ADC)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
القنبلة الراقصة يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. يمكنه إصابة أربعة أهداف كحدٍ أقصى، وتكسب ضررًا كلما قتلت هدفًا.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ازدهار مميت يلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة ذات مدى هائل. تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد ضُرِب مؤخرًا على يد حلفاء جين أو أفخاخ اللوتس أو تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.
W
W
W
W
W
E
E
جمهور مفتون ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يتفتح لدى المشي فوقه. يبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس بجانب موضع جثته.
E
E
E
E
E
R
R
العودة إلى المسرح يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع هائل محمول على الكتف. يستطيع إطلاق 4 طلقات خارقة بمدى هائل تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى تأثر أول بطل بها. ويعيق مدفع الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضررًا يجهز عليهم. تكون الطلقة الرابعة مثالية التصميم، وذات قوةٍ هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
50,4% نسبة الفوز50,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
القنبلة الراقصة يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. يمكنه إصابة أربعة أهداف كحدٍ أقصى، وتكسب ضررًا كلما قتلت هدفًا.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ازدهار مميت يلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة ذات مدى هائل. تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد ضُرِب مؤخرًا على يد حلفاء جين أو أفخاخ اللوتس أو تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.
W
W
W
W
W
R
E
جمهور مفتون ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يتفتح لدى المشي فوقه. يبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس بجانب موضع جثته.
E
E
E
E
E
R
R
العودة إلى المسرح يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع هائل محمول على الكتف. يستطيع إطلاق 4 طلقات خارقة بمدى هائل تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى تأثر أول بطل بها. ويعيق مدفع الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضررًا يجهز عليهم. تكون الطلقة الرابعة مثالية التصميم، وذات قوةٍ هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
83,5% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

جين نصائح:

  • تمتلك قدرة الازدهار المميت مدى لا يصدق. فلدى اقترابك من قتال، احرص على النظر سلفًا إلى من يمكن تثبيتهم من الأعداء.
  • تلحق قدرتك الخارقة ضررًا أقل بشكل واضح بالأعداء كاملي الصحة. فاسع لضرب أهداف ضعيفة أثناء هروبها.
  • تبقى قادرًا على إلقاء تعويذاتك أثناء إعادة التلقيم. فاستخدمها لملء وقت التعطيل.