جين في مركز حامل الضرر يحصل على تفوق طفيف على ميل (معدل فوز 51,0%) بناءً على 1145 مباراة. المواجهة تفضل جين بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة جين بوت (ADC) ضد ميل بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
جين قوة رئيسية في الميتا (15,5% معدل اختيار، المرتبة 3 الأشهر من أصل 30 أبطال بوت (ADC)) نادراً ما يواجه ميل غير الشائع (1,5% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جين الأعلى (B+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,0% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جين يحتل المرتبة 18 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). حسّن للاتساق: حصاد الظلام مقترن بـ مذاق الدم (59,2% معدل فوز، 1,9% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل يومو الشبحي > الجامع > السيف الأبدي مع حذاء العجلة يحقق معدل فوز 70%+ ضد ميل.
فز من خلال الماكرو: جين يأخذ المواجهة (50,99%) رغم التأخر في الـCS (6,33 مقابل 6,77/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: جين يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (798 مقابل 856/دقيقة)، معدل الفوز 51,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: جين يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,0%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,50) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| جين بوت (ADC) | ضد | ميل بوت (ADC) |
|---|---|---|
| B+ | الطبقة | C |
| 51,0% | نسبة فوز المواجهة | 49,0% |
| 49,91% | نسبة فوز الدور | 48,50% |
| #18 | ترتيب نسبة الفوز | #24 |
| 15,5% | معدل الاختيار | 1,5% |
| 2,8 | متوسط النسبة | 2,5 |
| 420 | الذهب لكل دقيقة | 452 |
| 6,33 | جنود/دقيقة | 6,77 |
| 0,27 | الأوراد لكل دقيقة | 0,33 |
| 798 | الضرر لكل دقيقة | 856 |
بينما جين أقوى قليلاً من ميل إحصائياً كحامل ضرر بعيد المدى، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
باستثناء البناءات النادرة، جين يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (90.41%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ميل، مرتب 15 (مقابل 28 لـ جين) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جين الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة




























