بوت (ADC) Matchup

Jhin vs Yunara

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
جين

جين

المبدع
بوت (ADC)
جين بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
49,33%

Matchup معدل فوز

49,0%
جين vs يونارا انتصارات
51,1%
يونارا vs جين انتصارات
يونارا

يونارا

الإيمان الراسخ
بوت (ADC)
يونارا بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
49,22%

جين ضد يونارا - دليل المواجهة بوت (ADC) الإصدار 15.15 (25.15)

جين بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) - من الأقوى؟

جين في مركز حامل الضرر يواجه صعوبة ضد يونارا (معدل فوز 49,0%) بناءً على 14864 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي جين.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة جين بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,8% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: جين (15,1% معدل اختيار، المرتبة 3 الأشهر من أصل 30 أبطال بوت (ADC)) ضد يونارا (18,2%، المرتبة 1). هاتان القوتان في الممر السفلي تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم جين الأعلى، يونارا يفوز بـ 51,1% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة يونارا تواجه تحديداً أسلوب لعب جين، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة حركة الأقدام الرشيقة + البداهة الحاضرة (51,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل الجامع، السيف الأبدي، مدفع النار السريع، وحذاء العجلة يعزز فرصك من 49,0% إلى 60,8% - قد يغير اللعبة.

اصمد وتطور: جين يواجه تحديات في المواجهة (48,95%) والزراعة (6,83 مقابل 6,97/دقيقة). مع نقص 0,14 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: يونارا يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,1%) والضرر (843 مقابل 667/دقيقة). جين يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: جين يحافظ على KDA أفضل (2,80، المرتبة 4 مقابل المرتبة 24 لـ يونارا)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.

جين ضد يونارا - مقارنة إحصائيات بوت (ADC)

جين بوت (ADC)
جين بوت (ADC)
ضد
يونارا بوت (ADC)
يونارا بوت (ADC)
B+الطبقةB
49,0%نسبة فوز المواجهة51,1%
49,33%نسبة فوز الدور49,22%
#23ترتيب نسبة الفوز#24
15,1%معدل الاختيار18,2%
2,8متوسط النسبة2,2
428الذهب لكل دقيقة450
6,83جنود/دقيقة6,97
0,32الأوراد لكل دقيقة0,29
667الضرر لكل دقيقة843

كيفية هزيمة يونارا باستخدام جين (بوت (ADC))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة جين ضد يونارا كحامل ضرر بعيد المدى، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

باستثناء البناءات النادرة، جين يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. يونارا يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره يونارا، مرتب 13 (مقابل 14 لـ جين) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة جين بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب جين تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب يونارا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

جين vs يونارا: تعويذات المستدعي بوت (ADC)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
51,1% نسبة الفوز84,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد تبطئ بطل العدو المستهدف وتقلص الضرر الذي يلحقه.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
54,0% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار

جين vs يونارا: بوت (ADC) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًا

تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 10 - 130 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك 20% سرعة حركة لمدة 1ث.

بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى.

تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,9% نسبة الفوز68,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
حركة الأقدام الرشيقة
حركة الأقدام الرشيقة ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًا

تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 10 - 130 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك 20% سرعة حركة لمدة 1ث.

بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.

حركة الأقدام الرشيقة

ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى.

تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
السرعة
السرعة تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,9% نسبة الفوز68,9% معدل الاختيار

جين vs يونارا: بوت (ADC) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,5% نسبة الفوز93,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,7% نسبة الفوز89,7% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,0% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

54,3% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب) 35% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

الرامي الماهر
تكسب الهجمات المنشطة الخاصة بك 40 ضرر سحرٍ إضافيًا وتكسب 35% مدى هجوم إضافي.
56,2% نسبة الفوز18,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
58,2% نسبة الفوز24,4% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
53,1% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

54,3% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
53,0% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,7% نسبة الفوز89,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب) 25 ضرر هجوم
->
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب) 35% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

الرامي الماهر
تكسب الهجمات المنشطة الخاصة بك 40 ضرر سحرٍ إضافيًا وتكسب 35% مدى هجوم إضافي.
60,8% نسبة الفوز8,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

58,9% نسبة الفوز9,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
57,4% نسبة الفوز22,5% معدل الاختيار
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

58,9% نسبة الفوز9,3% معدل الاختيار
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
50,0% نسبة الفوز5,3% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
52,7% نسبة الفوز5,2% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
49,9% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
49,9% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار

جين vs يونارا: ترتيب مهارات (قدرات) بوت (ADC)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
القنبلة الراقصة يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. يمكنه إصابة أربعة أهداف كحدٍ أقصى، وتكسب ضررًا كلما قتلت هدفًا.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ازدهار مميت يلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة ذات مدى هائل. تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد ضُرِب مؤخرًا على يد حلفاء جين أو أفخاخ اللوتس أو تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.
W
W
W
W
W
E
E
جمهور مفتون ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يتفتح لدى المشي فوقه. يبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس بجانب موضع جثته.
E
E
E
E
E
R
R
العودة إلى المسرح يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع هائل محمول على الكتف. يستطيع إطلاق 4 طلقات خارقة بمدى هائل تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى تأثر أول بطل بها. ويعيق مدفع الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضررًا يجهز عليهم. تكون الطلقة الرابعة مثالية التصميم، وذات قوةٍ هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
49,3% نسبة الفوز55,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
القنبلة الراقصة يطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. يمكنه إصابة أربعة أهداف كحدٍ أقصى، وتكسب ضررًا كلما قتلت هدفًا.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ازدهار مميت يلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة ذات مدى هائل. تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد ضُرِب مؤخرًا على يد حلفاء جين أو أفخاخ اللوتس أو تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.
W
W
W
W
W
R
E
جمهور مفتون ينصب جين فخ لوتس غير مرئي يتفتح لدى المشي فوقه. يبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة.

الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس بجانب موضع جثته.
E
E
E
E
E
R
R
العودة إلى المسرح يقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع هائل محمول على الكتف. يستطيع إطلاق 4 طلقات خارقة بمدى هائل تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى تأثر أول بطل بها. ويعيق مدفع الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضررًا يجهز عليهم. تكون الطلقة الرابعة مثالية التصميم، وذات قوةٍ هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
59,2% نسبة الفوز0,5% معدل الاختيار

جين نصائح:

  • تمتلك قدرة الازدهار المميت مدى لا يصدق. فلدى اقترابك من قتال، احرص على النظر سلفًا إلى من يمكن تثبيتهم من الأعداء.
  • تلحق قدرتك الخارقة ضررًا أقل بشكل واضح بالأعداء كاملي الصحة. فاسع لضرب أهداف ضعيفة أثناء هروبها.
  • تبقى قادرًا على إلقاء تعويذاتك أثناء إعادة التلقيم. فاستخدمها لملء وقت التعطيل.