燼 ADC對上姍娜時有所優勢(勝率52.2%),統計自1494場比賽。整體來說對決偏向燼這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中燼 ADC vs 姍娜 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
版本主力 燼(15.5% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 3 熱門)很少面對冷門的 姍娜(0.5% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 燼 獲得了有意義的 52.2% 對比 47.8% 優勢。燼 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(54.2% 勝率,65.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 無盡之刃 > 衝擊火炮 搭配 輕靈之靴 對抗 姍娜 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:燼 拿下對線(52.18%)儘管在補兵上落後(6.33 對比 6.55/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:燼 在勝率(52.2%)和傷害輸出(798 對比 787/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。11 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:燼 拿下對線(52.2%)儘管KDA較低(2.80 對比 3.00)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
燼 vs 姍娜 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
燼 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 姍娜 主要物理傷害 (88.93%) - 護甲很重要。
姍娜 補兵比較好 (22 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.8 vs 3.0) - 團戰站位要小心。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























