燼 ADC對上姍娜時有所優勢(勝率51.8%),統計自2360場比賽。整體來說對決偏向燼這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中燼 ADC vs 姍娜 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.2%。
燼 主導著版本(第 3 熱門,15.1% 選取率)並經常與 姍娜(3.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了下路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:燼 的優越階級評級(B+ 對比 B)轉化為穩固的 51.8% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 燼 在ADC英雄勝率中排名第 23 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(52.6% 勝率,67.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 無盡之刃 > 衝擊火炮 搭配 輕靈之靴 對抗 姍娜 時提供 74.2% 勝率。
對線主導:燼 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.83/分鐘 對比 姍娜 的 6.81)。這個 0.02 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:燼 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(667 對比 786/分鐘),51.8% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:燼 拿下對線(51.8%)儘管KDA較低(2.80 對比 3.00)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
燼 vs 姍娜 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
燼 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 姍娜 主要物理傷害 (85.90%) - 護甲很重要。
燼 補兵比較強 (14 vs 15) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.8 vs 3.0) - 團戰站位要小心。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180