燼 ADC對上婕莉時有點吃力(勝率49.0%),統計自1825場比賽分析。顯然這個對決對燼有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中燼 ADC vs 婕莉 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.3%。
版本主力 燼(15.1% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 3 熱門)很少面對冷門的 婕莉(3.0% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,燼 卻只有 49.0% 勝率而處於困境。婕莉 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 血噬 組合(65.4% 勝率)加上最佳裝備配置 蒐集者、無盡之刃、衝擊火炮 和 輕靈之靴 將您的勝率從 49.0% 提升到 60.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:燼 面臨對線(48.95%)和刷兵劣勢(6.83 對比 8.14/分鐘)。面對 1.31 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:婕莉 在對線勝率(51.1%)和傷害(898 對比 667/分鐘)上都領先。燼 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:燼 保持更好的KDA(2.80,第 4 位對比 婕莉 的第 15 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
燼 vs 婕莉 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
燼 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 婕莉 主要物理傷害 (71.45%) - 護甲很重要。
婕莉 補兵比較好 (2 vs 14) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.8 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180