Jhin ADC tem dificuldades contra Zeri (49,6% de vitórias) segundo dados de 1399 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Jhin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Jhin ADC vs Zeri ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,6% neste confronto.
Pilar do meta Jhin (15,5% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 30 campeões de ADC) raramente enfrenta o fora do meta Zeri (2,4% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Jhin, Zeri vence 50,4% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Zeri especificamente countera o estilo de jogo de Jhin, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Gosto de Sangue (52,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima A Coletora, Canhão Fumegante, Gume do Infinito e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 49,6% para 64,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Jhin enfrenta desvantagens tanto no confronto (49,56%) quanto no farm (6,33 vs 6,66/min). Com déficit de 0,33 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Zeri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,4%) quanto no dano (963 vs 798/min). Jhin deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Jhin mantém melhor KDA (2,80, 3º lugar vs 18º para Zeri), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Jhin contra Zeri como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Jhin causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Zeri causa principalmente dano físico (73.36%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Zeri, classificado em 18º (versus 28º para Jhin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jhin evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Zeri, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























