Jhin ADC tem dificuldades contra Sivir (48,7% de vitórias) segundo dados de 5611 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Jhin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Jhin ADC vs Sivir ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,4% neste confronto.
Jhin domina o meta (3º mais popular, 15,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Sivir (5,2% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da bot lane. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Gosto de Sangue (49,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima A Coletora, Gume do Infinito, Canhão Fumegante e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 48,7% para 58,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Jhin enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,72%) quanto no farm (6,33 vs 7,91/min). Com déficit de 1,58 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Sivir lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no dano (871 vs 798/min). Jhin deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Jhin mantém melhor KDA (2,80, 3º lugar vs 7º para Sivir), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Jhin contra Sivir como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Jhin causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Sivir causa principalmente dano físico (94.61%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Sivir, classificado em 2º (versus 28º para Jhin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jhin evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Sivir, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























