Jhin ADC tem dificuldades contra Tristana (48,8% de vitórias) segundo dados de 3254 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Jhin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Jhin ADC vs Tristana ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Jhin domina o meta (3º mais popular, 15,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Tristana (6,6% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da bot lane. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Gosto de Sangue (49,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, A Coletora, Gume do Infinito e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 48,8% para 63,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Jhin enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,76%) quanto no farm (6,33 vs 6,44/min). Com déficit de 0,11 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Jhin causa mais dano (798 vs 732/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Jhin mantém melhor KDA (2,80, 3º lugar vs 15º para Tristana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Jhin ADC | Contra | Tristana ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 48,8% | Winrate do Matchup | 51,2% |
| 49,91% | Winrate da Rota | 50,67% |
| #18 | Ranking de Winrate | #14 |
| 15,5% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,4 |
| 420 | Ouro por Minuto | 457 |
| 6,33 | CS/Min | 6,44 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 798 | Dano por Minuto | 732 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Jhin contra Tristana como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Jhin causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Tristana causa principalmente dano físico (87.91%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Tristana, classificado em 26º (versus 28º para Jhin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Jhin evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Tristana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























