Sivir Splash Art
Sivir

Sivir ADC

a Mestra da Batalha
Taxa de Vitória do Campeão: 50,6%
de Seleção: 3,9%
Taxa de Ban: 0,8%
Analisados: 5007 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Sivir Rotas

Sivir
  • ADC

    (ADC - 97,4%) 4876 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 11090 ARAM jogos

Sivir ADC Estatísticas

50,9%
Taxa de Vitória (Rota)
97,4%
ADC (Taxa da Rota)
0,8%
Taxa de Ban
0,0030
Penta/Jogo
5,8
Abates/Jogo
5,6
Mortes/Jogo
7,9
Assistências/Jogo
0,32
Sentinelas/Min
7,99
CS/Min
410
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 94,5%
Mágico: 1,3%
Verdadeiro: 4,26%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Sivir ADC

Mais Popular

Flash
Flash
Barreira
Barreira
50,6% de Vitória 86,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Curar
Curar
52,2% de Vitória 2,1% de Seleção

Sivir ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
51,2% de Vitória 86,3% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
51,8% de Vitória 86,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
55,2% de Vitória 6,4% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
46,1% de Vitória 1,1% de Seleção
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro)
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro)
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
57,8% de Vitória 13,9% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
58,3% de Vitória 48,9% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro)
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
59,5% de Vitória 0,5% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
55,2% de Vitória 6,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
53,7% de Vitória 0,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
51,9% de Vitória 0,2% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro)
61,5% de Vitória 7,0% de Seleção
Build Final
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
63,2% de Vitória 2,4% de Seleção
Outros Itens
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro)
61,3% de Vitória 20,3% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
60,4% de Vitória 9,2% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
59,6% de Vitória 9,2% de Seleção
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
52,5% de Vitória 5,3% de Seleção
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro)
53,3% de Vitória 3,0% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro)
46,7% de Vitória 3,0% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro)
63,2% de Vitória 2,4% de Seleção

Sivir ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Foco Absoluto
Foco Absoluto

Foco Absoluto

Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,5% de Vitória 78,0% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

53,0% de Vitória 17,4% de Seleção

Ordem de Habilidades de Sivir ADC

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
49,6% de Vitória 51,6% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
55,5% de Vitória 0,5% de Seleção

Sivir história:

Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.

Sivir dicas:

  • A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
  • Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
  • Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.

Jogando Contra Sivir

  • Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
  • Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
  • Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.

Sivir descrição das habilidades:

Pés Ligeiros
P
Pés Ligeiros (passiva)
Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
Lâmina Bumerangue
Q
Lâmina Bumerangue (Q)
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.
Ricochete
W
Ricochete (W)
Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem.
Escudo de Feitiço
E
Escudo de Feitiço (E)
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada.
Na Caçada
R
Na Caçada (R)
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.