Sivir Splash Art
Sivir

Sivir ADC

Vierge martiale
Taux de Victoire du Champion: 52,3%
Sélection: 8,3%
Taux de Bannissement: 0,8%
Analysé: 39090 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Sivir Rôles

Sivir
  • ADC

    (ADC - 98,6%) 38558 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 41028 ARAM parties

Sivir ADC Statistiques

52,4%
Taux de Victoire (Rôle)
98,6%
ADC (Taux du Rôle)
0,8%
Taux de Bannissement
0,0030
Penta/Partie
6,0
Kills/Partie
5,4
Morts/Partie
8,3
Assistances/Partie
0,27
Balises/Min
8,11
CS/Min
443
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 96,7%
Magique: 1,2%
Vrai: 2,10%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Sivir ADC

Les Plus Populaires

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
51,9% Victoire 3,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
54,1% Victoire 3,5% Sélection

Sivir ADC Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Abatteur
Abatteur (450 or) +7 dégâts d'attaque
Fauchaison
Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,1% Victoire 7,9% Sélection
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

52,3% Victoire 86,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
55,5% Victoire 5,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
53,5% Victoire 1,8% Sélection
Build Principal
Fronde de l'éclaireur
Fronde de l'éclaireur (600 or) +20% de vitesse d'attaque
Dans le mille
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Les attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec.
->
Flèches des Yun Tal
Flèches des Yun Tal (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+0% de chances de coup critique

Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).
Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

Tremblelame navori
Tremblelame navori (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
56,3% Victoire 17,9% Sélection
Build Final
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
55,7% Victoire 50,7% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
55,6% Victoire 0,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
55,5% Victoire 5,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
53,5% Victoire 1,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

52,4% Victoire 0,7% Sélection
Build Principal
BF Glaive
BF Glaive (1300 or) +40 dégâts d'attaque
->
Flèches des Yun Tal
Flèches des Yun Tal (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+0% de chances de coup critique

Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).
Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

Tremblelame navori
Tremblelame navori (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
61,2% Victoire 14,6% Sélection
Build Final
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

59,4% Victoire 9,4% Sélection
Autres Objets
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
57,2% Victoire 25,2% Sélection
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
56,8% Victoire 10,2% Sélection
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

59,4% Victoire 9,4% Sélection
Danseur fantôme
Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+8% de vitesse de déplacement

Valse spectrale
Vous devenez fantomatique.
52,6% Victoire 4,1% Sélection
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercuriel (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+40 résistance magique
+10% de vol de vie


PROPRIÉTÉ ACTIVE
Mercure
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
58,0% Victoire 3,7% Sélection
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+40 résistance magique

Lien vital
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.
56,3% Victoire 3,1% Sélection
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
51,2% Victoire 2,9% Sélection

Sivir ADC Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Sorcellerie
Concentration absolue
Concentration absolue

Concentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,8% Victoire 64,6% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Livraison de biscuits
Livraison de biscuits

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

54,2% Victoire 32,3% Sélection

Ordre des Compétences de Sivir ADC

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
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4
5
6
7
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
E
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E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
50,8% Victoire 52,2% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
62,3% Victoire 0,3% Sélection

Sivir histoire:

Sivir est une célèbre chasseuse de trésors et capitaine de mercenaires œuvrant dans le désert de Shurima. Armée de sa légendaire lame en croix, elle a triomphé d'innombrables batailles pour les clients prêts à honorer ses tarifs exorbitants. Connue pour sa détermination et son ambition démesurée, elle tire sa fierté des nombreux trésors qu'elle a déterrés dans les tombes les plus périlleuses de Shurima… et revendus au prix fort. Mais le jour où des forces ancestrales se sont éveillées au plus profond de Shurima, Sivir s'est retrouvée tiraillée entre deux destins conflictuels.

Sivir astuces:

  • La lame de Sivir revient vers elle comme un boomerang, ce qui permet de changer de position et de toucher ainsi des ennemis qui auraient pu l'éviter.
  • Activer Ricochet réinitialise le délai d'attaque de base de Sivir. Activez cette compétence immédiatement après une attaque de base pour maximiser vos dégâts.
  • Essayez de garder Bouclier magique pour les compétences ennemies capables de vous étourdir ou de vous immobiliser.

Jouer Contre Sivir

  • Il faut beaucoup de mana pour lancer Lame boomerang ; esquivez pour prendre l'avantage sur Sivir. Si vous êtes touché, évitez la lame au retour.
  • Sivir est puissante sur sa voie. Si vous la laissez seule trop longtemps, vos tourelles seront rapidement détruites.
  • Vous pouvez forcer Sivir à gaspiller son Bouclier magique en faisant semblant d'avancer vers elle.

Sivir description des compétences:

Mille-pattes
P
Mille-pattes (passif)
Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.
Lame boomerang
Q
Lame boomerang (Q)
Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.
Ricochet
W
Ricochet (W)
Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.
Bouclier magique
E
Bouclier magique (E)
Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.
En chasse
R
En chasse (R)
Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.