Sivir Splash Art
Sivir

Sivir ARAM

a Mestra da Batalha
Taxa de Vitória do Campeão: 53,0%
de Seleção: 7,9%
Analisados: 11090 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Sivir Rotas

Sivir
  • ADC

    (ADC - 97,4%) 4876 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 11090 ARAM jogos

Sivir ARAM Estatísticas

53,0%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0100
Penta/Jogo
10,5
Abates/Jogo
10,4
Mortes/Jogo
29,9
Assistências/Jogo
5,12
CS/Min
771
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 94,3%
Mágico: 3,2%
Verdadeiro: 2,51%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Sivir ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma
53,5% de Vitória 65,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
57,3% de Vitória 5,5% de Seleção

Sivir ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
57,1% de Vitória 47,9% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
53,1% de Vitória 86,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
51,1% de Vitória 4,7% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
46,4% de Vitória 1,9% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
55,7% de Vitória 13,2% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
56,5% de Vitória 29,4% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro)
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro)
57,8% de Vitória 3,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
54,3% de Vitória 0,8% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
53,1% de Vitória 86,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
51,7% de Vitória 1,1% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
59,1% de Vitória 2,1% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
56,5% de Vitória 29,4% de Seleção
Outros Itens
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
54,4% de Vitória 18,5% de Seleção
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
56,8% de Vitória 16,5% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
53,5% de Vitória 10,7% de Seleção
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro)
55,9% de Vitória 8,0% de Seleção
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
55,8% de Vitória 5,5% de Seleção
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro)
50,2% de Vitória 5,0% de Seleção

Sivir ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,6% de Vitória 77,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

56,2% de Vitória 8,3% de Seleção

Ordem de Habilidades de Sivir ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
51,7% de Vitória 62,2% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
59,5% de Vitória 1,0% de Seleção

Sivir história:

Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.

Sivir dicas:

  • A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
  • Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
  • Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.

Jogando Contra Sivir

  • Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
  • Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
  • Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.

Sivir descrição das habilidades:

Pés Ligeiros
P
Pés Ligeiros (passiva)
Sivir ganha um pequeno impulso de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo.
Lâmina Bumerangue
Q
Lâmina Bumerangue (Q)
Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta.
Ricochete
W
Ricochete (W)
Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem.
Escudo de Feitiço
E
Escudo de Feitiço (E)
Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada.
Na Caçada
R
Na Caçada (R)
Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.