S Tier
Sivir in ARAM ha un 52,3% di vittorie (33° tra tutti i campioni) e un 8,0% di pick rate nella media sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 19913 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Gambali del berserker, verso Frecce Yun Tal, Lama rotante Navori, e Frammento d'infinito. Media di 3,8 KDA (31° tra tutti i campioni). Sivir infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Le rune più utilizzate per questa build sono Tempo letale, Presenza di spirito, Leggenda: Stirpe, Colpo di grazia, per Precisione primario e Assaggio di sangue, Cacciatore di tesori, per Dominazione secondario. Sivir è forte contro Corki, Varus, Xayah in , e debole contro Kog'Maw, Twitch, e Vayne.
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus adattivo fino a 18 attacc…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18