Ashe Splash Art
Ashe

Ashe ARAM

l'arciere dei ghiacci
Win Rate Campione: 51,5%
Pick Rate: 10,5%
Analizzate: 55644 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ADC Support ARAM

Ashe Ruoli

Ashe
  • ADC

    (ADC - 87,2%) 31899 partite
  • Support

    (Support - 10,1%) 3694 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 55644 ARAM partite

Ashe ARAM Statistiche

51,5%
Win Rate (Ruolo)
0,0050
Penta/Partita
9,5
Uccisioni/Partita
10,1
Morti/Partita
26,7
Assist/Partita
2,79
CS/Min
676
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 80,1%
Magico: 17,7%
Vero: 2,22%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Ashe ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
53,4% Win Rate 66,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
57,0% Win Rate 0,1% Pick Rate

Ashe ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
55,3% Win Rate 29,1% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

55,4% Win Rate 70,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
42,1% Win Rate 17,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

54,1% Win Rate 3,3% Pick Rate
Build Base
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
->
Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
35% velocità d'attacco
0% probabilità colpo critico

La pratica rende letali
Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
Millemani
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Furia del vento
Gli attacchi base sparano dardi a 2 nemici aggiuntivi vicini al bersaglio.
Ogni dardo infligge danni fisici e applica effetti Sul colpo.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

56,4% Win Rate 13,3% Pick Rate
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
57,2% Win Rate 14,3% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Daga
Daga (250 oro) 10% velocità d'attacco
Scettro vampirico
Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
7% Rubavita

Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
55,5% Win Rate 1,6% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
57,5% Win Rate 0,6% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

55,4% Win Rate 70,3% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

54,1% Win Rate 3,3% Pick Rate
Build Base
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
->
Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
35% velocità d'attacco
0% probabilità colpo critico

La pratica rende letali
Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
Millemani
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Furia del vento
Gli attacchi base sparano dardi a 2 nemici aggiuntivi vicini al bersaglio.
Ogni dardo infligge danni fisici e applica effetti Sul colpo.
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
58,3% Win Rate 1,3% Pick Rate
Build Finale
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

55,2% Win Rate 13,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

55,2% Win Rate 13,3% Pick Rate
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
53,5% Win Rate 11,2% Pick Rate
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonus Sul colpo.
53,7% Win Rate 9,5% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
51,8% Win Rate 5,9% Pick Rate
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonus Sul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
51,8% Win Rate 5,1% Pick Rate
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro) 60% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
8% velocità di movimento

Valzer spettrale
Diventa spettrale.
53,3% Win Rate 5,1% Pick Rate
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
46,5% Win Rate 3,7% Pick Rate

Ashe ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Velocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento

Velocità di avvicinamento

Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,7% Win Rate 62,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Stregoneria
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,3% Win Rate 3,5% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Ashe ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
50,1% Win Rate 39,7% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > Q > E
53,6% Win Rate 1,4% Pick Rate

Ashe storia:

Ashe è la madre guerriera, figlia del gelo, della tribù degli Avarosani, che comanda l'orda più popolosa del nord. Stoica, intelligente e idealista, ma al tempo stesso inquieta nel suo ruolo di leader, sfrutta la magia arcana della sua stirpe per brandire un arco di Vero Ghiaccio. Ritenuta la reincarnazione della mitologica Avarosa dal suo popolo, Ashe spera di riunire il Freljord riconquistando le antiche terre tribali.

Ashe consigli:

  • Prova a lanciare Freccia di cristallo incantata nella stessa direzione in cui i nemici si muovono, in modo che sia più facile colpirli.
  • Le frecce della raffica vengono bloccate dal primo nemico colpito, quindi posizionati a distanza per evitare che solo i nemici davanti vengano colpiti.
  • Colpo del falco rivela le unità nell'erba. Se sta avvenendo uno scontro tra squadre nella giungla può darti un discreto vantaggio.

Giocare Contro Ashe

  • Ashe ha poche opzioni difensive, quindi è un buon bersaglio per un'imboscata.
  • Stai attento, quando ti aggiri da solo per la mappa, se Ashe non ha lanciato di recente la sua Freccia di cristallo incantata.

Ashe descrizione delle abilità:

Colpo di ghiaccio
P
Colpo di ghiaccio (passiva)
Gli attacchi di Ashe rallentano il bersaglio, aumentando i danni inflitti a quest'ultimo.

I colpi critici di Ashe non infliggono danni bonus ma applicano un rallentamento potenziato al suo bersaglio.
Concentrazione dell'esploratrice
Q
Concentrazione dell'esploratrice (Q)
Ashe accumula Concentrazione attaccando. Quando ha la Concentrazione al massimo, Ashe può lanciare Concentrazione dell'esploratrice per consumare tutte le cariche di Concentrazione, aumentando temporaneamente la sua velocità d'attacco e trasformando il suo attacco base in una potente sventagliata per tutta la durata.
Raffica di frecce
W
Raffica di frecce (W)
Ashe lancia delle frecce in un'area conica che infliggono maggiori danni. Applica anche Colpo di ghiaccio.
Colpo del falco
E
Colpo del falco (E)
Ashe invia il suo spirito del falco in ricognizione ovunque sulla mappa.
Freccia di cristallo incantata
R
Freccia di cristallo incantata (R)
Ashe scaglia un proiettile di ghiaccio in linea retta. Se incontra un campione nemico, infligge danni e lo stordisce. Lo stordimento aumenta con la distanza coperta dal proiettile. Inoltre, le unità vicine al nemico subiscono danni e vengono rallentate.