Draven Splash Art
Draven

Draven ARAM

il glorioso carnefice
Win Rate Campione: 44,9%
Pick Rate: 5,8%
Analizzate: 8167 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Draven Ruoli

Draven
  • ADC

    (ADC - 94,6%) 4831 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 8167 ARAM partite

Draven ARAM Statistiche

44,9%
Win Rate (Ruolo)
0,0300
Penta/Partita
15,3
Uccisioni/Partita
11,2
Morti/Partita
18,6
Assist/Partita
3,37
CS/Min
842
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 97,8%
Magico: 0,5%
Vero: 1,74%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Draven ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Spettralità
Spettralità
43,8% Win Rate 53,1% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Barriera
Barriera
48,2% Win Rate 11,9% Pick Rate

Draven ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
43,9% Win Rate 37,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
44,9% Win Rate 67,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
44,7% Win Rate 14,6% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
47,1% Win Rate 4,8% Pick Rate
Build Base
Lungo pugnale seghettato
Lungo pugnale seghettato (1000 oro)
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
47,4% Win Rate 10,4% Pick Rate
Build Finale
Archibugio a ripetizione
Archibugio a ripetizione (2650 oro)
51,6% Win Rate 25,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Martello del guardiano
Martello del guardiano (950 oro)
66,6% Win Rate 0,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
49,1% Win Rate 2,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
47,1% Win Rate 4,8% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
44,9% Win Rate 67,8% Pick Rate
Build Base
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro)
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro)
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro)
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro)
51,8% Win Rate 3,6% Pick Rate
Build Finale
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
52,9% Win Rate 23,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro)
52,9% Win Rate 23,3% Pick Rate
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro)
51,2% Win Rate 20,6% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro)
50,9% Win Rate 7,1% Pick Rate
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro)
51,7% Win Rate 6,9% Pick Rate
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro)
50,1% Win Rate 5,2% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro)
49,0% Win Rate 5,1% Pick Rate
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro)
45,7% Win Rate 5,1% Pick Rate

Draven ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Raccolto oscuro
Raccolto oscuro

Raccolto oscuro

Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

44,6% Win Rate 54,9% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,0% Win Rate 1,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Draven ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
44,1% Win Rate 63,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
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5
6
7
8
9
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
52,4% Win Rate 1,2% Pick Rate

Draven storia:

A Noxus, i gladiatori si affrontano nelle arene, versando sangue e mettendo in mostra la forza dei più audaci. Nessuno, però, è mai stato celebrato come Draven. Draven, un ex soldato, ha scoperto che le folle apprezzavano il suo gusto drammatico, per non parlare dell'impareggiabile abilità con cui brandisce le sue asce rotanti. Assuefatto allo spettacolo della sua stessa perfezione, Draven ha giurato di sconfiggere tutti i nemici necessari affinché il suo nome venga ricordato per sempre nell'impero.

Draven consigli:

  • Se Draven non si muove, Ascia rotante atterrerà vicino a dove si trova. Ricadrà direttamente su di lui, o appena a destra o a sinistra.
  • Se Draven si muove dopo aver attaccato, Ascia rotante si orienterà verso la direzione del suo movimento. Sfrutta la cosa per controllare il movimento dell'Ascia rotante.

Giocare Contro Draven

  • Lancia i colpi mirati dove dovrebbero atterrare le Asce rotanti di Draven.
  • Disturba Draven con l'intenzione di fargli cadere le asce a terra. Se ci riesci, la sua potenza cala drasticamente.

Draven descrizione delle abilità:

League of Draven
P
League of Draven (passiva)
Draven riceve l'Adorazione dei suoi fan ogni volta che afferra un'Ascia rotante o elimina un minion, un mostro o una torre. Uccidere campioni nemici gli conferisce oro bonus a seconda della quantità di Adorazione posseduta.
Ascia rotante
Q
Ascia rotante (Q)
Il prossimo attacco di Draven infligge danni fisici bonus. L'ascia rimbalza in aria contro il bersaglio. Se Draven la prende, prepara automaticamente un altro attacco con Ascia rotante. Draven può avere due Asce rotanti contemporaneamente.
Scatto sanguigno
W
Scatto sanguigno (W)
Draven ottiene un aumento di velocità di movimento e attacco. Il bonus alla velocità di movimento diminuisce rapidamente per tutta la durata dell'effetto. Prendere un'ascia rotante azzera il tempo di ricarica di Scatto sanguigno.
Fatti da parte
E
Fatti da parte (E)
Draven lancia le sue asce, infliggendo danni fisici ai bersagli colpiti e sbalzandoli di lato. I bersagli colpiti vengono rallentati.
Morte turbinante
R
Morte turbinante (R)
Draven scaglia due enormi asce che infliggono danni fisici a ogni unità colpita. Morte turbinante inverte lentamente direzione e ritorna verso Draven dopo aver colpito un campione nemico. Draven può attivare questa abilità mentre le asce sono in volo per farle tornare prima. Infliggono danni in meno per ogni unità colpita e questa penalità si azzera quando le asce invertono la direzione. Giustizia i nemici con una salute inferiore al numero di cariche di Adorazione di Draven.