Zeri Splash Art
Zeri

Zeri ARAM

La scintilla di Zaun
Win Rate Campione: 48,4%
Pick Rate: 6,4%
Analizzate: 38232 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
ADC ARAM

Zeri ARAM Guida

Zeri in ARAM ha un 48,4% di vittorie (123° tra tutti i campioni) e un 6,4% di pick rate nella media sulla patch 15.14.1 (25.14.1)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 38232 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Gambali del berserker, verso Frecce Yun Tal, Uragano di Runaan, e Frammento d'infinito. Media di 3,1 KDA (88° tra tutti i campioni). Zeri infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Le rune più utilizzate per questa build sono Tempo letale, Presenza di spirito, Leggenda: Stirpe, Colpo di grazia, per Precisione primario e Assaggio di sangue, Cacciatore di tesori, per Dominazione secondario. Zeri è forte contro Samira, Corki, Caitlyn in , e debole contro Vayne, Nilah, e Ziggs.

Zeri Ruoli

Zeri
  • ADC

    (ADC - 94,9%) 25121 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 38232 ARAM partite

Zeri ARAM Statistiche

48,4%
Win Rate (Ruolo)
0,0300
Penta/Partita
13,1
Uccisioni/Partita
11,1
Morti/Partita
21,4
Assist/Partita
3,92
CS/Min
807
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 70,5%
Magico: 27,0%
Vero: 2,53%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zeri ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
48,9% Win Rate 73,8% Pick Rate28227 partite

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e conferisce Tenacia.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
66,4% Win Rate 0,0% Pick Rate11 partite

Zeri ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
51,5% Win Rate 47,6% Pick Rate18179 partite
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,0% Win Rate 86,5% Pick Rate33055 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

47,6% Win Rate 6,0% Pick Rate2282 partite
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

41,6% Win Rate 3,1% Pick Rate1170 partite
Build Base
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
->
Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
35% velocità d'attacco
0% probabilità colpo critico

La pratica rende letali
Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
Millemani
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Furia del vento
Gli attacchi base sparano dardi a 2 nemici aggiuntivi vicini al bersaglio.
Ogni dardo infligge danni fisici e applica effetti Sul colpo.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

53,4% Win Rate 30,1% Pick Rate11519 partite
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
54,4% Win Rate 20,8% Pick Rate7941 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Martello del guardiano
Martello del guardiano (950 oro) 25 attacco fisico
150 salute
5% Rubavita

60,8% Win Rate 0,6% Pick Rate233 partite
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,4% Win Rate 0,8% Pick Rate294 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
55,3% Win Rate 0,9% Pick Rate348 partite
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

49,0% Win Rate 86,5% Pick Rate33055 partite
Build Base
Rettrice
Rettrice (775 oro) 15 attacco fisico
4% velocità di movimento

->
Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk (2700 oro) 45 attacco fisico
30% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Scintilla elettrica
I tuoi attacchi generano un fulmine a catena sul colpo che infligge danni magici con una ricarica.
Elettroshock
Uccidere un bersaglio entro 3 secondi dopo averlo ferito azzera la ricarica di Scintilla elettrica.
Uragano di Runaan
Uragano di Runaan (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Furia del vento
Gli attacchi base sparano dardi a 2 nemici aggiuntivi vicini al bersaglio.
Ogni dardo infligge danni fisici e applica effetti Sul colpo.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

53,7% Win Rate 3,5% Pick Rate1334 partite
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
54,4% Win Rate 20,8% Pick Rate7941 partite
Altri Oggetti
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

51,6% Win Rate 12,0% Pick Rate4603 partite
Lama del re in rovina
Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
10% Rubavita

Lama della nebbia
Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonus Sul colpo.
Artigli d'ombra
Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
51,0% Win Rate 8,9% Pick Rate3406 partite
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
51,1% Win Rate 8,6% Pick Rate3276 partite
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
40 resistenza magica
10% Rubavita


ATTIVA
Argento vivo
Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
52,2% Win Rate 7,1% Pick Rate2722 partite
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
50,9% Win Rate 5,5% Pick Rate2084 partite
Lama rotante Navori
Lama rotante Navori (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Trascendenza
Gli attacchi riducono la ricarica delle tue abilità base di un 15% della ricarica rimasta.
54,3% Win Rate 2,8% Pick Rate1067 partite
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro) 60% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
8% velocità di movimento

Valzer spettrale
Diventa spettrale.
52,4% Win Rate 2,1% Pick Rate784 partite

Zeri ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Dominazione
Assaggio di sangue
Assaggio di sangue

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,8% Win Rate 76,6% Pick Rate29282 partite

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Determinazione
Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

56,2% Win Rate 4,3% Pick Rate1633 partite

Ordine delle Abilità di Zeri ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
40,0% Win Rate 56,3% Pick Rate21521 partite

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
47,5% Win Rate 1,3% Pick Rate505 partite

Zeri storia:

Zeri, una giovane e caparbia donna della classe operaia zaunita, canalizza la sua magia elettrica per caricare se stessa e la sua arma. I suoi poteri sono instabili come le sue emozioni e le sue scintille riflettono il suo approccio fulmineo alla vita. Zeri ha una grande compassione per il prossimo e porta in ogni battaglia l'amore della sua famiglia. A volte la sua voglia di aiutare provoca qualche pasticcio, ma Zeri è convinta di una cosa: chi lotta per la sua comunità avrà sempre la comunità al suo fianco.

Zeri consigli:

Giocare Contro Zeri

Zeri descrizione delle abilità:

Dinamo
P
Dinamo (passiva)
Gli attacchi di Zeri infliggono danni magici e vengono considerati abilità. Il movimento e il lancio di Fuoco a raffica accumulano energia nello Zaino scintilla di Zeri. Al massimo delle cariche, il suo prossimo attacco infligge danni bonus.
Fuoco a raffica
Q
Fuoco a raffica (Q)
Fuoco a raffica spara una raffica di 7 proiettili che infliggono attacco fisico al primo nemico colpito. Quest'abilità è considerata un attacco.
Laser ultrashock
W
Laser ultrashock (W)
Zeri spara un impulso elettrico che rallenta e danneggia il primo nemico colpito. Se l'impulso colpisce un muro, si espande in un laser a lungo raggio.
Scarica di scintille
E
Scarica di scintille (E)
Zeri scatta per una breve distanza ed energizza i 3 colpi successivi di Fuoco a raffica, che ora sono in grado di trapassare i nemici. Supera e scavalca qualsiasi ostacolo che tocca.
Schianto elettrico
R
Schianto elettrico (R)
Zeri scarica un'esplosione di elettricità e si sovraccarica, ottenendo danni aumentati e accumulando velocità di movimento che si ripristina e diventa più forte ogni volta che colpisce un campione nemico. Quando Zeri è in sovraccarico, Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che fa rimbalzare fulmini tra i nemici.

Zeri Skins and Splash Arts