Zeri Splash Art
Zeri

Zeri ARAM

La Chispa de Zaun
Porcentaje de Victoria del Campeón: 47,7%
de elección: 4,9%
Analizadas: 12020 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC ARAM

Zeri ARAM Guía

C Tier

Zeri en ARAM tiene 47,7% de winrate (#131 entre todos los campeones) y 4,9% de pick rate promedio en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 12020 partidas ARAM. El build más popular comienza con Grebas de berserker, hacia Flechas de los Yun Tal, Huracán de Runaan, y Filo infinito. Promedia 3,1 de KDA (#89 entre todos los campeones). Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas más usadas para este build son Compás letal, Claridad mental, Leyenda: Linaje, Golpe de gracia, para Precisión primario y Sabor a sangre, Cazador de tesoros, para Dominación secundario. Zeri es fuerte en ARAM contra Xayah, Varus, Kalista, y débil contra Kog'Maw, Nilah, y Vayne.

Zeri Roles

Zeri
  • ADC

    (ADC - 95,7%) 14889 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 12020 ARAM juegos

Zeri ARAM Estadísticas

47,7%
Winrate (Rol)
0,0300
Penta/Partida
12,7
Asesinatos/Partida
11,1
Muertes/Partida
21,6
Asistencias/Partida
4,40
CS/Min
732
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 68,5%
Mágico: 27,9%
Verdadero: 3,63%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Zeri ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
48,1% de Victoria 70,7% de elección8493 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Limpiar
Limpiar Elimina todas las incapacitaciones (excepto la supresión y los levantamientos en el aire) y efectos de hechizos de invocador que afectan al campeón, y otorga tenacidad.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
52,9% de Victoria 5,7% de elección679 juegos

Zeri ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Espadón
Espadón (1300 oro) 40 de daño de ataque
49,5% de Victoria 42,6% de elección5123 juegos
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

48,3% de Victoria 85,4% de elección10270 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

47,0% de Victoria 5,7% de elección690 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

42,3% de Victoria 1,8% de elección213 juegos
Build Principal
Espadón
Espadón (1300 oro) 40 de daño de ataque
->
Flechas de los Yun Tal
Flechas de los Yun Tal (3000 oro) 55 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
0% de probabilidad de impacto crítico

La práctica hace al asesino
Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.
Ráfaga
Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.
Huracán de Runaan
Huracán de Runaan (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Furia de viento
Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.
Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al golpear.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

52,7% de Victoria 22,7% de elección2723 juegos
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
15% de robo de vida

Escudo de icor
Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
56,1% de Victoria 18,0% de elección2164 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Daga
Daga (250 oro) 10% de velocidad de ataque
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
62,5% de Victoria 0,7% de elección83 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
71,3% de Victoria 0,3% de elección34 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
56,3% de Victoria 0,8% de elección91 juegos
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

48,3% de Victoria 85,4% de elección10270 juegos
Build Principal
Espadón
Espadón (1300 oro) 40 de daño de ataque
->
Flechas de los Yun Tal
Flechas de los Yun Tal (3000 oro) 55 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
0% de probabilidad de impacto crítico

La práctica hace al asesino
Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.
Ráfaga
Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

Huracán de Runaan
Huracán de Runaan (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Furia de viento
Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.
Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al golpear.
58,4% de Victoria 4,0% de elección477 juegos
Build Final
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
58,3% de Victoria 5,5% de elección665 juegos
Otros Objetos
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

52,0% de Victoria 12,1% de elección1448 juegos
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
52,8% de Victoria 10,8% de elección1297 juegos
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro) 55 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico

Salvavidas
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.
49,8% de Victoria 8,6% de elección1030 juegos
Experimento de hexarmadura
Experimento de hexarmadura (3000 oro) 40 de daño de ataque
20% de velocidad de ataque
450 de vida

Hexcarga
Obtienes 30 de velocidad de la habilidad definitiva.
Sobrecarga
Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 30% de velocidad de ataque y un 15% de velocidad de movimiento durante 8 s.
53,1% de Victoria 6,0% de elección725 juegos
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
58,3% de Victoria 5,5% de elección665 juegos
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro) 40 de daño de ataque
40 de resistencia mágica
10% de robo de vida


ACTIVA
Fajín de mercurio
Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.
56,6% de Victoria 4,1% de elección489 juegos
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk (2700 oro) 45 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Electrochispa
Los ataques emiten rayos que rebotan al impactar, lo que inflige daño mágico con un enfriamiento.
Electrochoque
Los asesinatos y asistencias conseguidos en 3 s tras infligir daño al objetivo reinician el enfriamiento de Electrochispa.
55,8% de Victoria 2,2% de elección263 juegos

Zeri ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Dominación
Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,8% de Victoria 79,6% de elección9564 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,7% de Victoria 1,4% de elección171 juegos

Orden de Habilidades de Zeri ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
49,6% de Victoria 32,2% de elección3873 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
52,2% de Victoria 2,4% de elección288 juegos

Zeri historia:

Una joven testaruda y llena de vida de la clase trabajadora de Zaun. Zeri canaliza su magia eléctrica para cargarse a sí misma y su fusil personalizado. Su volátil poder canaliza sus emociones, y sus chispas se inspiran en su veloz estilo de vida. Compasiva con todo aquel que la rodea, Zeri pone todo el amor de su familia y su hogar en cada combate. Aunque su entusiasmo a veces le puede jugar una mala pasada, Zeri tiene una verdad absoluta: si das la cara por tu comunidad, tu comunidad luchará a tu lado.

Zeri consejos:

Jugando Contra Zeri

Zeri descripción de habilidades:

Batería cargada
P
Batería cargada (pasiva)
Los ataques de Zeri infligen daño mágico y cuentan como habilidades. Al moverse y utilizar Fuego explosivo, Zeri acumula energía en su Batería portátil. Con el máximo de carga, su próximo ataque inflige daño adicional.
Fuego explosivo
Q
Fuego explosivo (Q)
Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque.
Ultradescarga láser
W
Ultradescarga láser (W)
Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance.
Subida de tensión
E
Subida de tensión (E)
Zeri se desliza una corta distancia y potencia sus siguientes 3 disparos de Fuego explosivo, lo que hace que atraviesen a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca.
Choque de rayos
R
Choque de rayos (R)
Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos.

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