Kog'Maw Splash Art
Kog'Maw

Kog'Maw ARAM

La Boca del Abismo
Porcentaje de Victoria del Campeón: 51,6%
de elección: 6,2%
Analizadas: 34553 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Kog'Maw Roles

Kog'Maw
  • ADC

    (ADC - 89,7%) 8321 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 34553 ARAM juegos

Kog'Maw ARAM Estadísticas

51,6%
Winrate (Rol)
0,0080
Penta/Partida
13,7
Asesinatos/Partida
11,5
Muertes/Partida
26,7
Asistencias/Partida
3,05
CS/Min
751
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 33,5%
Mágico: 51,2%
Verdadero: 15,27%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Kog'Maw ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Fantasmal
Fantasmal Obtiene velocidad de movimiento e ignora la colisión con unidades durante este tiempo.
52,7% de Victoria 60,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
59,6% de Victoria 0,1% de elección

Kog'Maw ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Daga
Daga (250 oro) 10% de velocidad de ataque
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

51,2% de Victoria 49,9% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

51,5% de Victoria 61,2% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

56,3% de Victoria 26,2% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

50,7% de Victoria 3,6% de elección
Build Principal
Cetro vampírico
Cetro vampírico (900 oro) 15 de daño de ataque
7% de robo de vida

->
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida

Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo (3000 oro) 30 de daño de ataque
30 de poder de habilidad
25% de velocidad de ataque

Ira
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Golpe furioso
Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces).
Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al golpear.
Huracán de Runaan
Huracán de Runaan (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Furia de viento
Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.
Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al golpear.
52,0% de Victoria 6,9% de elección
Build Final
El final
El final (3000 oro) 30 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque

Sombra
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Yuxtaposición
Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:
  • Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.
  • Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.
  • 49,4% de Victoria 16,4% de elección

    Build con Mayor Winrate

    Objetos Iniciales
    Cenizas predestinadas
    Cenizas predestinadas (900 oro) 30 de poder de habilidad
    Inflamar
    Las habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.
    Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.
    Lágrima de la diosa
    Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
    Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
    Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
    Mano amiga
    Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
    59,3% de Victoria 1,1% de elección
    Botas con Mayor Winrate
    Botas de hechicero
    Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
    45 de velocidad de movimiento

    56,3% de Victoria 26,2% de elección
    Botas jonias de la lucidez
    Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
    45 de velocidad de movimiento

    Perspicacia jonia
    Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
    55,5% de Victoria 1,2% de elección
    Botas de rapidez
    Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
    Pies ligeros
    La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
    54,9% de Victoria 0,9% de elección
    Build Principal
    Capítulo perdido
    Capítulo perdido (1200 oro) 40 de poder de habilidad
    300 de maná
    10 de velocidad de habilidades

    Iluminar
    Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.
    ->
    Malignidad
    Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
    600 de maná
    15 de velocidad de habilidades

    Desdén
    Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
    Niebla del odio
    Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
    300 de vida

    Tormento
    Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
    Sufrimiento
    Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
    Bastón del arcángel
    Bastón del arcángel (2900 oro) 70 de poder de habilidad
    600 de maná
    25 de velocidad de habilidades

    Asombro
    Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
    Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
    Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
    Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.
    56,3% de Victoria 2,9% de elección
    Build Final
    Sombrero mortal de Rabadon
    Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
    51,7% de Victoria 11,9% de elección
    Otros Objetos
    Jak'Sho el Proteico
    Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
    45 de armadura
    45 de resistencia mágica

    Resiliencia del Vacío
    Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
    48,7% de Victoria 15,2% de elección
    Sombrero mortal de Rabadon
    Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
    Obra mágica
    Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
    51,7% de Victoria 11,9% de elección
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
    47,2% de Victoria 11,2% de elección
    Llamasombría
    Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
    15 de penetración mágica

    Florascua
    El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
    51,5% de Victoria 7,1% de elección
    Verdugo de krakens
    Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
    40% de velocidad de ataque
    4% de velocidad de movimiento

    Abatir
    Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
    48,0% de Victoria 6,9% de elección
    Bastón del Vacío
    Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
    40% de penetración mágica

    48,4% de Victoria 5,9% de elección
    Sanguinaria
    Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
    15% de robo de vida

    Escudo de icor
    Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
    49,2% de Victoria 5,2% de elección

    Kog'Maw ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Precisión
    Compás letal
    Compás letal

    Compás letal

    Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

    Claridad mental
    Claridad mental

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Golpe de gracia
    Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

    Secondary Path
    Dominación
    Sabor a sangre
    Sabor a sangre

    Sabor a sangre

    Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

    Cazador de tesoros
    Cazador de tesoros

    Cazador de tesoros

    Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    52,5% de Victoria 54,5% de elección

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Brujería
    Cometa arcano
    Cometa arcano

    Cometa arcano

    Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

    Banda de maná
    Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

    Trascendencia
    Trascendencia

    Trascendencia

    Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

    Piroláser
    Piroláser

    Piroláser

    Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

    Secondary Path
    Precisión
    Claridad mental
    Claridad mental

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Golpe de gracia
    Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

    Adaptativo
    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    57,5% de Victoria 5,4% de elección

    Kog'Maw mejor con

    Orden de Habilidades de Kog'Maw ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: W > Q > E
    48,8% de Victoria 31,7% de elección

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    54,6% de Victoria 10,6% de elección

    Kog'Maw historia:

    Escupido de una incursión deteriorada del Vacío en los yermos de Icathia, Kog'Maw es una criatura curiosa y pútrida con una boca enorme y cáustica. Esta particular criatura necesita morder y babear todo lo que esté a su alcance para comprenderlo. Aunque no es malo por naturaleza, la encantadora inocencia de la criatura es peligrosa, ya que suele dar lugar a un frenesí alimenticio, y no lo hace por alimentarse, sino que lo hace para satisfacer una curiosidad que no tiene fin.

    Kog'Maw consejos:

    • Kog'Maw puede imponerse a la mayor parte de los campeones con Andanada bioarcana.
    • Usa Vacío rezumante para preparar una Artillería viviente perfecta.
    • Aprovecha al máximo tu Sorpresa de Icathia.

    Jugando Contra Kog'Maw

    • Kog'Maw no tiene buenas habilidades de huida, por lo que es propenso a sufrir emboscadas.
    • ¡Huye de Kog'Maw cuando muera!
    • El alcance de Artillería viviente aumenta cada nivel.
    • Andanada bioarcana permite a Kog'Maw matar al Barón Nashor muy pronto. Puede resultar muy valioso poner un guardián cerca de Nashor cuando Kog'Maw complete su Hoja del rey arruinado.

    Kog'Maw descripción de habilidades:

    Sorpresa de Icathia
    P
    Sorpresa de Icathia (pasiva)
    4 s después de morir, Kog'Maw explota e inflige daño verdadero a los enemigos cercanos.
    Baba cáustica
    Q
    Baba cáustica (Q)
    Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional.
    Andanada bioarcana
    W
    Andanada bioarcana (W)
    Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico.
    Vacío rezumante
    E
    Vacío rezumante (E)
    Kog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.
    Artillería viviente
    R
    Artillería viviente (R)
    Kog'Maw dispara un proyectil de largo alcance que inflige daño mágico (el cual aumenta notablemente contra enemigos con poca vida) y revela a los objetivos que no estén en sigilo. El lanzamiento de múltiples Artillerías vivientes en un breve período de tiempo supondrá un coste adicional de maná.