Draven Splash Art
Draven

Draven ARAM

El Ejecutor Glorioso
Porcentaje de Victoria del Campeón: 44,9%
de elección: 5,8%
Analizadas: 8167 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Draven Roles

Draven
  • ADC

    (ADC - 94,6%) 4831 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 8167 ARAM juegos

Draven ARAM Estadísticas

44,9%
Winrate (Rol)
0,0300
Penta/Partida
15,3
Asesinatos/Partida
11,2
Muertes/Partida
18,6
Asistencias/Partida
3,37
CS/Min
842
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 97,8%
Mágico: 0,5%
Verdadero: 1,74%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Draven ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Fantasmal
Fantasmal
43,8% de Victoria 53,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Barrera
Barrera
48,2% de Victoria 11,9% de elección

Draven ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
43,9% de Victoria 37,9% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
44,9% de Victoria 67,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
44,7% de Victoria 14,6% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
47,1% de Victoria 4,8% de elección
Build Principal
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
47,4% de Victoria 10,4% de elección
Build Final
Cañón de fuego rápido
Cañón de fuego rápido (2650 oro)
51,6% de Victoria 25,6% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro)
Martillo del guardián
Martillo del guardián (950 oro)
66,6% de Victoria 0,5% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
49,1% de Victoria 2,8% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
47,1% de Victoria 4,8% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
44,9% de Victoria 67,8% de elección
Build Principal
Espadón
Espadón (1300 oro)
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
51,8% de Victoria 3,6% de elección
Build Final
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
52,9% de Victoria 23,3% de elección
Otros Objetos
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
52,9% de Victoria 23,3% de elección
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
51,2% de Victoria 20,6% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
50,9% de Victoria 7,1% de elección
Bailarín espectral
Bailarín espectral (2650 oro)
51,7% de Victoria 6,9% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro)
50,1% de Victoria 5,2% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
49,0% de Victoria 5,1% de elección
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
45,7% de Victoria 5,1% de elección

Draven ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

44,6% de Victoria 54,9% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje

Leyenda: Linaje

Obtienes un 0.35% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (acumulacione…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Valor
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,0% de Victoria 1,0% de elección

Orden de Habilidades de Draven ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
E
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E
E
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E
E
R
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R
Orden de Maximización: Q > W > E
44,1% de Victoria 63,6% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
52,4% de Victoria 1,2% de elección

Draven historia:

En Noxus, los guerreros conocidos como 'justicieros' se enfrentan en recintos donde corre la sangre y se pone a prueba la fortaleza. Pero ninguno ha alcanzado la fama de Draven, un antiguo soldado cuyo sentido del espectáculo y habilidad sin igual con las hachas giratorias son enormemente apreciados por la multitud. Adicto al exhibicionismo de su propia e impetuosa perfección, Draven se ha jurado derrotar a quien sea necesario con tal de asegurarse de que su nombre se coree por todo el imperio para siempre.

Draven consejos:

  • Si Draven no se mueve, Hacha giratoria caerá cerca de su ubicación: justo sobre él, o un poco a la izquierda o a la derecha.
  • Si Draven se mueve tras atacar, Hacha giratoria lo seguirá en la dirección de su movimiento. Usad esto para controlar hacia dónde irá Hacha giratoria.

Jugando Contra Draven

  • Lanzad vuestras habilidades hacia la posición de aterrizaje de las Hachas giratorias de Draven.
  • Interrumpid a Draven para hacer que no coja sus hachas. Si lo conseguís, su poder disminuye drásticamente.

Draven descripción de habilidades:

League of Draven
P
League of Draven (pasiva)
Draven consigue la Adoración de sus fans cuando atrapa un Hacha giratoria o elimina a un súbdito, monstruo o torre. Asesinar a campeones enemigos le otorga a Draven oro adicional en función de la Adoración que tenga.
Hacha giratoria
Q
Hacha giratoria (Q)
El siguiente ataque de Draven inflige daño físico adicional. Tras golpear al objetivo, el hacha saldrá volando por los aires. Si Draven la atrapa, preparará automáticamente otra Hacha giratoria. Draven puede tener dos Hachas giratorias a la vez.
Subidón de adrenalina
W
Subidón de adrenalina (W)
Draven aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de movimiento disminuye rápidamente con el tiempo. Al atrapar un Hacha giratoria, se recuperará el enfriamiento de Subidón de adrenalina.
A un lado
E
A un lado (E)
Draven lanza sus hachas, lo que inflige daño físico a los objetivos golpeados y los echa a un lado. Los objetivos impactados se ven ralentizados.
Espiral de muerte
R
Espiral de muerte (R)
Draven lanza dos hachas gigantescas para infligir daño físico a cada unidad alcanzada. Las hachas de Espiral de muerte cambian lentamente de dirección y regresan a Draven tras golpear a un campeón enemigo. Draven también puede activar esta habilidad mientras las hachas están de camino para hacer que vuelvan antes. Inflige menos daño por cada unidad que golpea y se reinicia cuando el hacha cambia de dirección. Ejecuta a los enemigos que tengan menos vida que el número de acumulaciones de Adoración de Draven.