Ziggs Splash Art
Ziggs

Ziggs ARAM

El Experto en Hexplosivos
Porcentaje de Victoria del Campeón: 52,1%
de elección: 7,1%
Analizadas: 10079 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Ziggs Roles

Ziggs
  • ADC

    (ADC - 60,0%) 1600 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 10079 ARAM juegos

Ziggs ARAM Estadísticas

52,1%
Winrate (Rol)
0,0010
Penta/Partida
8,8
Asesinatos/Partida
8,9
Muertes/Partida
29,5
Asistencias/Partida
2,95
CS/Min
707
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 2,5%
Mágico: 92,4%
Verdadero: 5,13%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Ziggs ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Claridad
Claridad
51,5% de Victoria 48,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Curar
Curar
Claridad
Claridad
56,5% de Victoria 0,1% de elección

Ziggs ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
52,4% de Victoria 79,2% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,1% de Victoria 82,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,0% de Victoria 8,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
49,8% de Victoria 0,7% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
52,7% de Victoria 14,2% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
44,8% de Victoria 28,4% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cristal de zafiro
Cristal de zafiro (300 oro)
Tomo amplificador
Tomo amplificador (400 oro)
Mota brillante
Mota brillante (250 oro)
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
53,9% de Victoria 2,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
52,0% de Victoria 8,5% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
51,1% de Victoria 82,0% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
49,8% de Victoria 0,7% de elección
Build Principal
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro (2800 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
55,1% de Victoria 4,1% de elección
Build Final
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
49,6% de Victoria 4,9% de elección
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
46,8% de Victoria 24,9% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
41,6% de Victoria 19,6% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
42,8% de Victoria 5,8% de elección
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro)
40,7% de Victoria 5,6% de elección
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
49,3% de Victoria 5,6% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
49,6% de Victoria 4,9% de elección
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro)
46,9% de Victoria 4,4% de elección

Ziggs ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,8% de Victoria 43,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Orden de Habilidades de Ziggs ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
51,3% de Victoria 61,9% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
53,1% de Victoria 1,5% de elección

Ziggs historia:

Gran amante de las bombas grandes y las mechas cortas, el yordle Ziggs es una explosiva fuerza de la naturaleza. Trabajaba como ayudante de un inventor en Piltover, pero, cansado de llevar una vida tan aburrida y monótona, decidió hacerse amigo de una bombardera peliazul llamada Jinx. Tras una noche salvaje en la ciudad, Ziggs siguió el consejo de la chica y se trasladó a Zaun, donde ahora explora su fascinación con mucha más libertad, aterrorizando barones químicos y ciudadanos de Zaun por igual en una aventura sin fin para reventar lo que se le ponga por delante.

Ziggs consejos:

  • Aunque te encuentres lejos de un combate, puedes ayudar a distancia con Megabomba incendiaria.
  • Si ralentizas a los enemigos con Campo de hexplosivos, te resultará más sencillo acertarlos con otras habilidades.
  • Impulsarte sobre muros con Carga concentrada puede resultarte útil para perseguir a enemigos o huir de ellos.

Jugando Contra Ziggs

  • ¡No pises las minas de Ziggs! Te ralentizarán y le resultará más sencillo alcanzarte con sus otras habilidades.
  • Muchas de las habilidades de Ziggs tienen un enfriamiento largo. Intenta alcanzarlo justo después de que las haya usado.
  • La habilidad definitiva de Ziggs, la Megabomba incendiaria, provoca más daño en el centro de la explosión.

Ziggs descripción de habilidades:

Mecha corta
P
Mecha corta (pasiva)
De forma periódica, el próximo ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional. Este enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.
Bomba rebotante
Q
Bomba rebotante (Q)
Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico.
Carga concentrada
W
Carga concentrada (W)
Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño.

Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables.
Campo de hexplosivos
E
Campo de hexplosivos (E)
Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido.
Megabomba incendiaria
R
Megabomba incendiaria (R)
Ziggs lanza a gran distancia su creación definitiva: la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el centro de la zona de impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.