Ahri Splash Art
Ahri

Ahri ARAM

La Mujer Zorro de nueve Colas
Porcentaje de Victoria del Campeón: 51,5%
de elección: 10,4%
Analizadas: 14517 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Ahri Roles

Ahri
  • Mid

    (Mid - 95,1%) 12281 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 14517 ARAM juegos

Ahri ARAM Estadísticas

51,5%
Winrate (Rol)
0,0050
Penta/Partida
10,5
Asesinatos/Partida
10,0
Muertes/Partida
25,6
Asistencias/Partida
2,30
CS/Min
701
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 4,9%
Mágico: 65,9%
Verdadero: 29,21%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Ahri ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
51,2% de Victoria 59,6% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Barrera
Barrera
53,2% de Victoria 3,3% de elección

Ahri ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro)
Capítulo perdido
Capítulo perdido (1200 oro)
50,1% de Victoria 71,0% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
50,6% de Victoria 79,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
53,2% de Victoria 11,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,9% de Victoria 3,4% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
54,2% de Victoria 12,3% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
47,7% de Victoria 25,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
57,3% de Victoria 1,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
58,5% de Victoria 0,3% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
53,2% de Victoria 11,5% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
51,9% de Victoria 3,4% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro)
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
54,2% de Victoria 12,3% de elección
Build Final
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
52,4% de Victoria 11,3% de elección
Otros Objetos
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
46,8% de Victoria 21,5% de elección
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
49,2% de Victoria 16,7% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
49,4% de Victoria 12,8% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro)
52,4% de Victoria 11,3% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro)
43,8% de Victoria 11,2% de elección
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro)
48,7% de Victoria 5,9% de elección
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
46,5% de Victoria 4,1% de elección

Ahri ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,9% de Victoria 67,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Cometa arcano
Cometa arcano

Cometa arcano

Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Banda de maná
Banda de maná

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

57,1% de Victoria 1,2% de elección

Orden de Habilidades de Ahri ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
50,6% de Victoria 51,7% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
54,1% de Victoria 0,9% de elección

Ahri historia:

Ahri es una raposa vastaya conectada de forma innata a la magia del reino de los espíritus. Es capaz de manipular las emociones de su presa antes de consumir su esencia, proceso que le transmite los recuerdos de cada alma que consume. Otrora una poderosa pero incontrolable depredadora, Ahri ahora viaja por el mundo en busca de vestigios de sus antepasados mientras intenta reemplazar los recuerdos robados por otros propios.

Ahri consejos:

  • Usa Hechizar para preparar tus combos. Hará que sea mucho más sencillo acertar con Orbe del engaño y Fuego zorruno.
  • Inicia las peleas de equipo usando Hechizar y persigue a los rezagados usando Impulso espiritual.
  • Impulso espiritual activa las habilidades de Ahri, abre camino para Hechizar, ayuda a golpear dos veces con Orbe del engaño y permite lanzar Fuego zorruno en las distancias cortas.

Jugando Contra Ahri

  • La supervivencia de Ahri se reduce drásticamente cuando se acaba su definitiva, Impulso espiritual.
  • Quédate detrás de los súbditos para hacer que sea más difícil que te alcance con Hechizar, así se reducirá notablemente el daño potencial de Ahri.

Ahri descripción de habilidades:

Robo de esencias
P
Robo de esencias (pasiva)
Ahri se cura tras matar a 9 súbditos o monstruos.
Ahri se cura más cantidad tras eliminar a un campeón enemigo.
Orbe del engaño
Q
Orbe del engaño (Q)
Ahri lanza y recupera su orbe, lo que inflige daño mágico al lanzarlo y daño verdadero al recuperarlo.
Fuego zorruno
W
Fuego zorruno (W)
Ahri obtiene una breve mejora de velocidad de movimiento y lanza tres fuegos zorrunos que fijan y atacan a los enemigos cercanos.
Hechizar
E
Hechizar (E)
Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, con lo que cancela instantáneamente todas sus habilidades de movimiento y hace que avance hacia ella de forma inofensiva.
Impulso espiritual
R
Impulso espiritual (R)
Ahri se desliza hacia delante y libera rayos de esencia que infligen daño a los enemigos cercanos. Impulso espiritual puede usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento y las eliminaciones de campeones enemigos otorgan lanzamientos adicionales.