아리 Splash Art
아리

아리 ARAM

구미호
챔피언 승률: 51.5%
픽률: 10.4%
분석된: 14517 ARAM 매치
플레이어: 플래티넘+
Path: 15.8.1
미드 (Mid) ARAM

아리 역할

아리

ARAM 통계

  • ARAM

    분석된 14517 ARAM 게임

아리 ARAM 통계

51.5%
승률 (역할)
0.0050
펜타킬/게임
10.5
킬/게임
10.0
데스/게임
25.6
어시스트/게임
2.30
CS/분
701
골드/분

피해 유형

물리: 4.9%
마법: 65.9%
고정: 29.21%

챔피언 종합 통계

아리 ARAM 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸
표식
표식
51.2% 승률 59.6% 픽률

최고 승률

점멸
점멸
방어막
방어막
53.2% 승률 3.3% 픽률

아리 ARAM 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
충전형 물약
충전형 물약 (150 골드)
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드)
50.1% 승률 71.0% 픽률
인기 신발
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드)
50.6% 승률 79.0% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드)
53.2% 승률 11.5% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드)
51.9% 승률 3.4% 픽률
핵심 빌드
억겁의 카탈리스트
억겁의 카탈리스트 (1300 골드)
영겁의 지팡이
영겁의 지팡이 (2600 골드)
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드)
균열 생성기
균열 생성기 (3100 골드)
54.2% 승률 12.3% 픽률
최종 빌드
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드)
47.7% 승률 25.0% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
체력 물약
체력 물약 (50 골드)
억겁의 카탈리스트
억겁의 카탈리스트 (1300 골드)
57.3% 승률 1.0% 픽률
최고 승률 신발
판금 장화
판금 장화 (1200 골드)
58.5% 승률 0.3% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드)
53.2% 승률 11.5% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드)
51.9% 승률 3.4% 픽률
핵심 빌드
억겁의 카탈리스트
억겁의 카탈리스트 (1300 골드)
영겁의 지팡이
영겁의 지팡이 (2600 골드)
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드)
균열 생성기
균열 생성기 (3100 골드)
54.2% 승률 12.3% 픽률
최종 빌드
밴시의 장막
밴시의 장막 (3000 골드)
52.4% 승률 11.3% 픽률
기타 아이템
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드)
46.8% 승률 21.5% 픽률
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드)
49.2% 승률 16.7% 픽률
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드)
49.4% 승률 12.8% 픽률
밴시의 장막
밴시의 장막 (3000 골드)
52.4% 승률 11.3% 픽률
모렐로노미콘
모렐로노미콘 (2950 골드)
43.8% 승률 11.2% 픽률
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 (2900 골드)
48.7% 승률 5.9% 픽률
악의
악의 (2700 골드)
46.5% 승률 4.1% 픽률

아리 ARAM 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
지배
어둠의 수확
어둠의 수확

어둠의 수확

체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

비열한 한 방
비열한 한 방

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

궁극의 사냥꾼
궁극의 사냥꾼

궁극의 사냥꾼

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

Secondary Path
정밀
침착
침착

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

최후의 일격
최후의 일격

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

50.9% 승률 67.2% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
마법
신비로운 유성
신비로운 유성

신비로운 유성

챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
정밀
침착
침착

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

최후의 일격
최후의 일격

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

57.1% 승률 1.2% 픽률

아리 스토리:

영혼 세계의 마법과 선천적으로 연결된 아리는 먹잇감의 감정을 조종하고 정수를 집어삼킬 수 있는 여우 모습의 바스타야로, 영혼을 먹어 치울 때마다 그 안에 담긴 지혜와 기억의 편린을 받아들인다. 강력하면서도 불안정한 포식자였던 아리는 이제 조상들의 흔적을 찾아 세상을 여행하며 지금껏 훔친 기억을 버리고 스스로 자신만의 추억을 쌓으려 한다.

아리 팁:

  • 스킬을 연속으로 쓸 때 매혹으로 시작하면 현혹의 구슬과 여우불의 적중률이 크게 올라갑니다.
  • 매혹을 사용해서 팀간 전투를 시작하고, 도망가는 적들은 혼령 질주로 처리하세요.
  • 혼령 질주를 쓰면 매혹을 맞히기 쉬워지고, 현혹의 구슬을 두 번 다 맞힐 수도 있으며, 거리를 좁혀 여우불을 사용하기도 쉬워집니다.

상대 방법 아리

  • 아리는 궁극기 혼령 질주가 없으면 생존력이 극도로 낮아집니다.
  • 미니언 뒤에 숨어서 매혹 스킬을 쓰기 힘들게 만들면 아리가 제대로 피해를 줄 수 없습니다.

아리 스킬 설명:

정기 흡수
P
정기 흡수 (패시브)
아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다.
아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.
현혹의 구슬
Q
현혹의 구슬 (Q)
아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.
여우불
W
여우불 (W)
아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.
매혹
E
매혹 (E)
아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.
혼령 질주
R
혼령 질주 (R)
아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.