آري Splash Art
آري

آري ARAM

الثعلبة ذات التسعة ذيول
نسبة فوز البطل: 51,5%
معدل الاختيار: 10,4%
تم تحليل: 14517 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) ARAM

آري الأدوار

آري

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 14517 ARAM لعبة

آري ARAM إحصائيات

51,5%
نسبة الفوز (الدور)
0,0050
بنتا/لعبة
10,5
قتل/لعبة
10,0
موت/لعبة
25,6
مساعدة/لعبة
2,30
جنود/دقيقة
701
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 4,9%
سحري: 65,9%
حقيقي: 29,21%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ آري ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
51,2% نسبة الفوز 59,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الحاجز
الحاجز
53,2% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار

آري ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
50,1% نسبة الفوز 71,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 79,0% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 11,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,9% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب)
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 25,0% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب)
57,3% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
58,5% نسبة الفوز 0,3% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 11,5% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,9% نسبة الفوز 3,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب)
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
52,4% نسبة الفوز 11,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
46,8% نسبة الفوز 21,5% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
49,2% نسبة الفوز 16,7% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
49,4% نسبة الفوز 12,8% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
52,4% نسبة الفوز 11,3% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
43,8% نسبة الفوز 11,2% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
48,7% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
46,5% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار

آري ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,9% نسبة الفوز 67,2% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

57,1% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) آري ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
50,6% نسبة الفوز 51,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
54,1% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار

آري قصة البطل:

مع ارتباطها بشكل طبيعي بسحر عالم الأرواح، آري هي مخلوقة فاستايا شبيهة بالثعالب، يمكنها التلاعب بعواطف فريستها وتستهلك جوهرها... الأمر الذي يمنحها ومضات من ذكرياتهم ورؤى من كل روح تستهلكها. كانت آري في السابق مفترسة قوية لكنها متمردة، وهي الآن تجوب أصقاع العالم مقتفيةً أثر أسلافها، وتحاول في الوقت نفسه استبدال ذكرياتها المسروقة بأخرى من صنعها الخاص.

آري نصائح:

  • استخدم قدرة الفتنة لتجهيز متواليات قدراتك، حيث تجعل إلقاء كرة الخداع ونار الثعلبة أسهل بكثير.
  • ابدأ معارك جماعية باستخدام الفتنة، وطارد الشاردين بقدرة اندفاع الروح.
  • تسمح قدرة اندفاع الروح بتفعيل قدرات آري، وتفتح طرقًا نحو الفتنة، وتساعد بتحقيق إصابة مزدوجة مع كرة الخداع، وتغلق للانتفاع من نار الثعلبة.

اللعب ضد آري

  • تتقلص قدرة آري على البقاء بشكل كبير عندما تتعطل قدرتها الخارقة، اندفاع الروح.
  • ابق خلف الأتباع كي تجعل إلقاء الفتنة أصعب، وسيقلص هذا إمكانات ضرر آري بشكل واضح.

آري وصف القدرات:

سرقة الجوهر
P
سرقة الجوهر (السلبية)
بعد قتل 9 أتباع أو وحوش، يتم علاج آري.
وتستعيد آري مقدار أكبر من الصحة عند قتل بطل معادٍ.
كرة الخداع
Q
كرة الخداع (Q)
ترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.
نار الثعلبة
W
نار الثعلبة (W)
تكتسب آري دفقة وجيزة من سرعة الحركة وتطلق ثلاث قذائف من نارالثعلبة تستهدف الأعداء في الجوار وتهاجمهم.
فتنة
E
فتنة (E)
ترسل آري قبلة تلحق ضررًا بالعدو الذي تلاقيه وتفتنه، وتوقف قدرات الحركة لديه مباشرة وتجعله يسير باتجاهها دون إلحاق الأذى.
اندفاع الروح
R
اندفاع الروح (R)
تندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، ملحقةً ضررًا بالأعداء القريبين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح ثلاث مرات كحد أقصى قبل أن تدخل فترة التبريد، وتكسب مرات إلقاء إضافية عند هزم أبطال معادين.