أزير Splash Art
أزير

أزير ARAM

امبرطور الرمال
نسبة فوز البطل: 49,2%
معدل الاختيار: 5,1%
تم تحليل: 7255 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) ARAM

أزير الأدوار

أزير

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 7255 ARAM لعبة

أزير ARAM إحصائيات

49,2%
نسبة الفوز (الدور)
0,0080
بنتا/لعبة
10,3
قتل/لعبة
11,7
موت/لعبة
24,0
مساعدة/لعبة
3,00
جنود/دقيقة
686
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 3,5%
سحري: 92,8%
حقيقي: 3,77%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ أزير ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
48,3% نسبة الفوز 67,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
54,7% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار

أزير ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 39,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
50,1% نسبة الفوز 69,0% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
45,9% نسبة الفوز 13,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 8,4% معدل الاختيار
البناء الأساسي
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب)
سن ناشور
سن ناشور (3000 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 14,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
49,0% نسبة الفوز 28,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
رماد الأقدار
رماد الأقدار (900 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
55,9% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
59,4% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 8,4% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
50,1% نسبة الفوز 69,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
القوس المنحني
القوس المنحني (700 ذهب)
سن ناشور
سن ناشور (3000 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
54,9% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
لعنة رسالة الدم
لعنة رسالة الدم (2900 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
51,4% نسبة الفوز 24,0% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
49,2% نسبة الفوز 21,0% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 11,8% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
49,1% نسبة الفوز 8,7% معدل الاختيار
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
52,3% نسبة الفوز 5,9% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار
لعنة رسالة الدم
لعنة رسالة الدم (2900 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار

أزير ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,9% نسبة الفوز 72,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

الهدم
الهدم

الهدم

تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,9% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) أزير ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
50,1% نسبة الفوز 24,0% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
53,6% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار

أزير قصة البطل:

كان أزير إمبراطورًا فانيًا لشوريما منذ عصور طويلة، وقد كان رجلًا متكبرًا قد وقف على أعتاب الخلود. ولكن غطرسته جعلته يتعرض للخيانة والقتل في لحظة تحقيق أعظم انتصاراته، ولكنه قد ولد من جديد الآن، بعد ألف سنة، كمخلوق مرتقٍ بقوة هائلة. ومع نهوض مدينته من الرمال، يسعى أزير لإعادة شوريما إلى مجدها السابق.

أزير نصائح:

  • احذر بشأن وضع كلا الجنديين المخزنين في قدرة انهضوا! فما لم تكن تريد الهجوم بكل ما لديك، حافظ دائمًا على جندي احتياطي لديك إن احتجت للهرب من فوق جدار، أو إن لم تحسن اختيار موضع الجندي الآخر واحتجت إلى إلحاق الضرر الآن.
  • في المسارات، حاول وضع جندييك بين أتباع العدو وأبطاله. فبإمكانك استخدام كل منهما في هذه الحالة في الإصابة الأخيرة، ولتشكيل تهديد على خصمك في المسار.
  • فكر في قدرة تقسيم الإمبراطور على أنها قدرة دفاعية في المقام الأول. فاستخدمها لدى اشتباك العدو معك أو مع حلفائك. وتذكر أن فريقك يستطيع السير عبر الجنود الذين تستدعيهم قدرة تقسيم الإمبراطور، واستغل هذا لصالحك عندما يشتبك أبطال القتال القريب للعدو معك.
  • كن كالطير!

اللعب ضد أزير

  • يعتمد أزير على جنوده في إلحاق الضرر، ويستطيع تحريكهم بشكل محدود. فحاول الاستفادة من الفترات الزمنية عندما يكون جنوده ثابتين في مكانهم.
  • يمتلك أزير ضررًا هائلًا خلال فترة وقت ممددة، ولكنه يفتقد لدفقة الضرر الأولى لدى السحرة الآخرين. فحاول إلحاق دفقات الضرر به قبل أن يقلب المواجهة لصالحه.
  • حاول التفكير بقدرة جنود الرمال على أنها نار. فلا تقف وسط النار.

أزير وصف القدرات:

إرث شوريما
P
إرث شوريما (السلبية)
يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.
غزو الرمال
Q
غزو الرمال (Q)
يرسل أزير كل جنود الرمال نحو موقع معين. ويلحق جنود الرمال ضرر سحر بالأعداء الذين يمرون عبرهم، ويطبقون تأثير إبطاء لمدة ثانية واحدة.
انهضوا!
W
انهضوا! (W)
يستدعي أزير جندي رمال للهجوم على الأهداف المحيطة نيابة عنه، حيث يعيد وضع هجومه الأساسي ضد الأهداف ضمن مدى الجندي. وتلحق هجماتهم ضرر السحر بالأعداء في خط واحد. ويمنح تأثير انهضوا! أيضًا بشكل كامن سرعة الهجوم لأزير ولجنود الرمال التابعين له.
الرمال المتحركة
E
الرمال المتحركة (E)
يدرع أزير نفسه لفترة وجيزة ويندفع نحو أحد جنود رماله، ملحقًا الضرر بالأعداء. وإن أصاب أحد أبطال العدو، فهو يحضر بشكل فوري جندي رمال آخر لنشره، ويوقف اندفاعه.
تقسيم الإمبراطور
R
تقسيم الإمبراطور (R)
يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم.