Azir Splash Art
Azir

Azir ARAM

Empereur des sables
Taux de Victoire du Champion: 46,2%
Sélection: 4,7%
Analysé: 8112 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid ARAM

Azir ARAM Guide

D Tier

Azir en ARAM a un taux de victoire de 46,2% (152e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,7% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 8112 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Dent de Nashor, Tourment de Liandry, et Flamme-ombre. Moyenne de 2,8 en KDA (127e parmi tous les champions). Azir inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En parties ARAM, les joueurs utilisent couramment l'ordre de maxage W > Q > E. Runes recommandées : Tempo mortel, Présence d'esprit, Légende : alacrité, Coup de grâce, (Précision) + Ruban de mana, Transcendance, (Sorcellerie). Azir est efficace en ARAM contre Fizz, Lissandra, Irelia, et vulnérable face à Lux, LeBlanc, et Cassiopeia.

Azir Rôles

Azir
  • Mid

    (Mid - 94,5%) 21931 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8112 ARAM parties

Azir ARAM Statistiques

46,2%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0050
Penta/Partie
9,8
Kills/Partie
11,9
Morts/Partie
23,1
Assistances/Partie
3,04
CS/Min
673
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 3,6%
Magique: 94,2%
Vrai: 2,24%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Azir ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
44,6% Victoire 70,6% Sélection5726 parties

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
58,5% Victoire 2,4% Sélection197 parties

Azir ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
45,5% Victoire 52,4% Sélection4251 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

46,1% Victoire 67,4% Sélection5466 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

44,2% Victoire 17,7% Sélection1433 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,6% Victoire 6,6% Sélection537 parties
Build Principal
Arc courbe
Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Dent de Nashor
Dent de Nashor (3000 or) +80 puissance
+50% de vitesse d'attaque
+15 accélération de compétence

Morsure d'Icathia
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
49,0% Victoire 11,3% Sélection914 parties
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
48,3% Victoire 22,1% Sélection1790 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or) +45 puissance
Dague
Dague (250 or) +10% de vitesse d'attaque
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
57,5% Victoire 1,3% Sélection107 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
48,6% Victoire 0,9% Sélection74 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,6% Victoire 6,6% Sélection537 parties
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
47,3% Victoire 0,2% Sélection15 parties
Build Principal
Arc courbe
Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Dent de Nashor
Dent de Nashor (3000 or) +80 puissance
+50% de vitesse d'attaque
+15 accélération de compétence

Morsure d'Icathia
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
53,7% Victoire 2,7% Sélection221 parties
Build Final
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
58,5% Victoire 4,3% Sélection349 parties
Autres Objets
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
49,3% Victoire 17,6% Sélection1426 parties
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

48,8% Victoire 15,3% Sélection1241 parties
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
+400 PV

Couche de givre
Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
46,3% Victoire 8,3% Sélection676 parties
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
44,3% Victoire 5,8% Sélection470 parties
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
58,5% Victoire 4,3% Sélection349 parties
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Corruption du Néant
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
Infusion du Néant
Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
40,1% Victoire 2,5% Sélection204 parties
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
39,4% Victoire 1,1% Sélection90 parties

Azir ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Sorcellerie
Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

46,1% Victoire 75,3% Sélection6106 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Volonté
Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

56,0% Victoire 1,6% Sélection131 parties

Azir meilleur avec

Ordre des Compétences de Azir ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
47,6% Victoire 39,0% Sélection3160 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
54,3% Victoire 1,1% Sélection88 parties

Azir histoire:

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.

Azir astuces:

  • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
  • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
  • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
  • Prenez votre envol !

Jouer Contre Azir

  • Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
  • Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
  • Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Azir description des compétences:

Héritage de Shurima
P
Héritage de Shurima (passif)
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.
Sables conquérants
Q
Sables conquérants (Q)
Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.
Dresse-toi !
W
Dresse-toi ! (W)
Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place. Ses attaques infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. De plus, Dresse-toi ! augmente passivement la vitesse d'attaque d'Azir et de ses soldats de sable.
Sables mouvants
E
Sables mouvants (E)
Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.
Partition impériale
R
Partition impériale (R)
Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.

Azir Skins and Splash Arts