B Tier
Azir en ARAM a un taux de victoire de 48,8% (114e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 5,3% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 24127 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Dent de Nashor, Tourment de Liandry, et Flamme-ombre. Moyenne de 2,9 en KDA (114e parmi tous les champions). Azir inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En parties ARAM, les joueurs utilisent couramment l'ordre de maxage W > Q > E. Runes recommandées : Tempo mortel, Présence d'esprit, Légende : alacrité, Coup de grâce, (Précision) + Ruban de mana, Transcendance, (Sorcellerie). Azir est efficace en ARAM contre Mel, Yasuo, Kassadin, et vulnérable face à Xerath, Ekko, et Malzahar.
Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18