Fizz Splash Art
Fizz

Fizz ARAM

Filou des mers
Taux de Victoire du Champion: 45,8%
Sélection: 5,6%
Analysé: 7812 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Fizz Rôles

Fizz
  • Mid

    (Mid - 93,7%) 3036 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 7812 ARAM parties

Fizz ARAM Statistiques

45,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0040
Penta/Partie
13,0
Kills/Partie
13,0
Morts/Partie
21,0
Assistances/Partie
1,47
CS/Min
661
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 18,3%
Magique: 73,1%
Vrai: 8,61%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Fizz ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
45,6% Victoire 89,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme
Marquage
Marquage
50,3% Victoire 0,2% Sélection

Fizz ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
43,8% Victoire 38,9% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
44,9% Victoire 54,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
47,8% Victoire 20,4% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
44,4% Victoire 9,7% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or)
Fléau de liche
Fléau de liche (3200 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
47,0% Victoire 4,3% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
50,7% Victoire 23,3% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cristal de rubis
Cristal de rubis (400 or)
48,3% Victoire 25,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
53,0% Victoire 0,2% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
48,3% Victoire 6,4% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
47,8% Victoire 20,4% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
54,3% Victoire 4,2% Sélection
Build Final
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or)
55,4% Victoire 2,6% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
48,7% Victoire 19,5% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
53,4% Victoire 16,9% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
47,8% Victoire 5,4% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
55,6% Victoire 4,6% Sélection
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
50,0% Victoire 4,5% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or)
49,2% Victoire 3,4% Sélection
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or)
55,4% Victoire 2,6% Sélection

Fizz ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

44,8% Victoire 59,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Fizz ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
44,2% Victoire 38,0% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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6
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
51,2% Victoire 1,0% Sélection

Fizz histoire:

Fizz est un yordle amphibie qui vit dans les récifs qui entourent Bilgewater. Il essaie souvent de récupérer et de rendre les tributs que lancent dans l'océan les capitaines superstitieux, mais même le plus dessalé des marins n'est pas assez arrogant pour essayer de le tromper. On raconte bien des histoires sur ceux qui ont sous-estimé son humeur changeante... Souvent confondu avec un esprit océanique capricieux, il semble capable de commander aux créatures des profondeurs et n'aime rien tant que confondre alliés comme ennemis.

Fizz astuces:

  • Fizz pouvant traverser les unités, guettez chaque occasion d'appliquer le passif de Trident marin. Quelques secondes après, enchaînez avec la propriété active de cette compétence.
  • L'ultime de Fizz, Pêche au gros, peut viser un ennemi ou la zone où vous pensez qu'il va se rendre.
  • Fizz a essentiellement besoin de puissance : des objets comme Sablier de Zhonya ou Voile de la banshee sont très utiles contre des équipes disposant d'un burst important ; si vous pensez pouvoir survivre sans le surcroît de PV, le Fléau de liche ou la Coiffe de Rabadon sont d'excellents choix.

Jouer Contre Fizz

  • Les attaques de Fizz deviennent mortelles pendant les secondes qui suivent son attaque renforcée. Gardez-le à distance lorsque son trident brille !
  • Fizz est insaisissable quand ses compétences ne sont pas en récupération. Poussez-le à les utiliser rapidement, puis enchaînez avec du contrôle de foule ou des attaques puissantes !

Fizz description des compétences:

Combattant agile
P
Combattant agile (passif)
Fizz peut traverser les unités et profite d'un montant fixe de réduction des dégâts contre toutes les sources de dégâts.
Frappe de l'oursin
Q
Frappe de l'oursin (Q)
Fizz traverse sa cible, infligeant des dégâts magiques et des effets à l'impact.
Trident marin
W
Trident marin (W)
Les attaques de Fizz font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques en plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts supplémentaires, et renforcer ses attaques suivantes pour une courte durée.
Joueur/Filou
E
Joueur/Filou (E)
Fizz saute et retombe avec grâce sur sa lance, devenant impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit sauter à nouveau avant de retomber.
Pêche au gros
R
Pêche au gros (R)
Fizz lance un poisson qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court instant, un requin surgit du sol, projetant la cible dans les airs et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.