Kassadin Splash Art
Kassadin

Kassadin ARAM

Chasseur du Néant
Taux de Victoire du Champion: 47,0%
Sélection: 2,1%
Analysé: 9576 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid ARAM

Kassadin ARAM Guide

D Tier

Kassadin en ARAM a un taux de victoire de 47,0% (141e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 2,1% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 9576 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Bâton séculaire, Bâton de l'archange, et Malfaisance. Moyenne de 2,7 en KDA (141e parmi tous les champions). Kassadin inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. Pour l'ARAM, l'ordre de compétences optimal est E > Q > W. Le setup de runes standard utilise Moisson noire, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors, de Domination et Présence d'esprit, Coup de grâce, de Précision. Kassadin est efficace en ARAM contre LeBlanc, Fizz, Ryze, et vulnérable face à Ekko, Irelia, et Orianna.

Kassadin Rôles

Kassadin
  • Mid

    (Mid - 96,3%) 11661 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 9576 ARAM parties

Kassadin ARAM Statistiques

47,0%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0200
Penta/Partie
13,4
Kills/Partie
12,4
Morts/Partie
19,8
Assistances/Partie
1,70
CS/Min
709
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 6,0%
Magique: 85,6%
Vrai: 8,46%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Kassadin ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
46,7% Victoire 83,0% Sélection7944 parties

Meilleur Taux de Victoire

Clarté
Clarté Rend du mana à votre champion et aux champions alliés proches.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
70,0% Victoire 0,1% Sélection9 parties

Kassadin ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or) +45 puissance
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
48,8% Victoire 43,1% Sélection4122 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

45,4% Victoire 61,6% Sélection5894 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

47,9% Victoire 17,4% Sélection1666 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
43,7% Victoire 4,5% Sélection435 parties
Build Principal
Baguette explosive
Baguette explosive (850 or) +45 puissance
->
Bâton séculaire
Bâton séculaire (2600 or) +50 puissance
+400 PV
+400 mana

Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +20 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
48,7% Victoire 22,6% Sélection2163 parties
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
50,1% Victoire 22,1% Sélection2116 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Orbe du gardien
Orbe du gardien (950 or) +50 puissance
+150 PV


  • Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
  • 59,4% Victoire 2,9% Sélection280 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    54,9% Victoire 3,7% Sélection350 parties
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    47,9% Victoire 17,4% Sélection1666 parties
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    45,4% Victoire 61,6% Sélection5894 parties
    Build Principal
    Baguette explosive
    Baguette explosive (850 or) +45 puissance
    ->
    Bâton séculaire
    Bâton séculaire (2600 or) +50 puissance
    +400 PV
    +400 mana

    Intemporel
    Cet objet gagne +10 PV, +20 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
    Éternité
    Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
    Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
    Bâton de l'archange
    Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
    +600 mana
    +25 accélération de compétence

    Effroi
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
    Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
    Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    52,5% Victoire 2,0% Sélection187 parties
    Build Final
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    61,8% Victoire 1,5% Sélection146 parties
    Autres Objets
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    53,2% Victoire 16,7% Sélection1603 parties
    Bâton du vide
    Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
    +40% de pénétration magique

    47,4% Victoire 11,4% Sélection1093 parties
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    52,2% Victoire 7,9% Sélection754 parties
    Fléau de liche
    Fléau de liche (3200 or) +115 puissance
    +4% de vitesse de déplacement
    +10 accélération de compétence

    Lame enchantée
    Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.
    50,2% Victoire 7,3% Sélection700 parties
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    52,3% Victoire 6,2% Sélection593 parties
    Masque abyssal
    Masque abyssal (2650 or) +350 PV
    +45 résistance magique
    +15 accélération de compétence

    Anéantissement
    Les champions ennemis proches subissent 12% de dégâts magiques bonus.
    58,2% Victoire 5,8% Sélection558 parties
    Voile de la banshee
    Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
    +40 résistance magique

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    49,1% Victoire 1,6% Sélection155 parties

    Kassadin ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Moisson noire
    Moisson noire

    Moisson noire

    Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

    Ruée offensive
    Ruée offensive

    Ruée offensive

    Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    46,1% Victoire 64,7% Sélection6192 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Conquérant
    Conquérant

    Conquérant

    Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Arcaniste axiomatique
    Arcaniste axiomatique

    Arcaniste axiomatique

    Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

    Transcendance
    Transcendance

    Transcendance

    Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    56,9% Victoire 3,4% Sélection323 parties

    Ordre des Compétences de Kassadin ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: E > Q > W
    47,3% Victoire 43,4% Sélection4156 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: E > Q > W
    51,5% Victoire 1,2% Sélection113 parties

    Kassadin histoire:

    Kassadin se fraye un chemin brûlant dans les lieux les plus sombres du monde ; il sait que ses jours sont comptés. Guide et aventurier shurimien accompli, il avait choisi de fonder une famille parmi les tribus pacifiques du sud, jusqu'au jour où son village fut ravagé par le Néant. Il jura de se venger et s'arma de reliques arcaniques qu'il combina à l'aide de technologies interdites. Enfin, Kassadin se dirigea vers les ruines d'Icathia à la recherche du prophète autoproclamé, Malzahar, prêt à affronter les monstres du Néant.

    Kassadin astuces:

    • Plusieurs arbres de développement d'objets sont possibles avec Kassadin : il peut devenir mage en développant son mana et sa puissance ou contrer les mages en développant sa résistance magique et la réduction de ses délais de récupération.
    • L'ultime de Kassadin est très polyvalent et a un délai de récupération court, servez-vous-en souvent.
    • Essayez d'obtenir l'enchantement de la sentinelle bleue pour atténuer le coût en mana de Fissure.

    Jouer Contre Kassadin

    • Kassadin inflige principalement des dégâts magiques. En cas de difficulté, achetez des objets améliorant la résistance magique, comme Sandales de Mercure ou Voile de la banshee.
    • Lorsque Kassadin lance des Fissures consécutives, il utilise de plus en plus de mana. Pensez-y quand vous le pourchassez.
    • Il ne faut que 6 lancers de sort pour que Kassadin puisse utiliser Pulsation. S'il améliore cette compétence, méfiez-vous quand vous utilisez des sorts près de lui.

    Kassadin description des compétences:

    Pierre du Néant
    P
    Pierre du Néant (passif)
    Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
    Orbe du Néant
    Q
    Orbe du Néant (Q)
    Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant des dégâts et interrompant les canalisations. Le surplus d'énergie lui confère un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts magiques.
    Lame éthérée
    W
    Lame éthérée (W)
    Passive : les attaques de base de Kassadin infligent des dégâts magiques supplémentaires. Active : la prochaine attaque de base de Kassadin inflige d'importants dégâts magiques supplémentaires et lui rend du mana.
    Pulsation
    E
    Pulsation (E)
    Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés près de lui. Après avoir tiré assez d'énergie, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.
    Fissure
    R
    Fissure (R)
    Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. Chaque utilisation de Fissure dans une courte période augmente le coût en mana et les dégâts de la Fissure suivante.

    Kassadin Skins and Splash Arts