Kassadin Splash Art
Kassadin

Kassadin ARAM

El Caminante del Vacío
Porcentaje de Victoria del Campeón: 45,2%
de elección: 2,7%
Analizadas: 3705 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Kassadin Roles

Kassadin
  • Mid

    (Mid - 96,9%) 2298 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 3705 ARAM juegos

Kassadin ARAM Estadísticas

45,2%
Winrate (Rol)
0,0100
Penta/Partida
13,0
Asesinatos/Partida
12,5
Muertes/Partida
20,8
Asistencias/Partida
1,84
CS/Min
692
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 6,5%
Mágico: 85,3%
Verdadero: 8,22%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Kassadin ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
45,4% de Victoria 80,7% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Fantasmal
Fantasmal
Marca
Marca
51,0% de Victoria 0,2% de elección

Kassadin ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro)
46,4% de Victoria 39,9% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
44,9% de Victoria 60,8% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
46,4% de Victoria 17,7% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
43,9% de Victoria 4,9% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Malignidad
Malignidad (2700 oro)
48,0% de Victoria 24,0% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
49,0% de Victoria 30,2% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Poción de vida
Poción de vida (50 oro)
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro)
53,3% de Victoria 2,0% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
47,6% de Victoria 3,6% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
46,4% de Victoria 17,7% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro)
44,9% de Victoria 60,8% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro)
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro)
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro)
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro)
51,4% de Victoria 2,1% de elección
Build Final
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro)
54,4% de Victoria 11,1% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro)
49,3% de Victoria 25,0% de elección
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro)
49,6% de Victoria 16,6% de elección
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro)
53,0% de Victoria 11,4% de elección
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro)
54,4% de Victoria 11,1% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro)
52,8% de Victoria 8,0% de elección
Máscara abisal
Máscara abisal (2650 oro)
50,8% de Victoria 7,2% de elección
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro)
50,6% de Victoria 2,5% de elección

Kassadin ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

44,6% de Victoria 60,9% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Brujería
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático

Arcanólogo axiomático

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Trascendencia
Trascendencia

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,9% de Victoria 4,1% de elección

Orden de Habilidades de Kassadin ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
43,3% de Victoria 41,4% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
48,5% de Victoria 1,0% de elección

Kassadin historia:

Dejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.

Kassadin consejos:

  • Kassadin dispone de varias posibilidades con los objetos: puede decantarse por ser hechicero con maná y poder de habilidad o antihechicero con reducción de enfriamiento y resistencia mágica.
  • La habilidad definitiva de Kassadin tiene múltiples usos y presenta un enfriamiento más corto que la mayoría de los hechizos; aprovéchate de ello.
  • Trata de conseguir la mejora azul del Coloso Celeste para compensar el coste de maná creciente de Camino del Vacío.

Jugando Contra Kassadin

  • Kassadin inflige sobre todo daño mágico. Si comienza a destacar, puedes comprar objetos de resistencia mágica como Botas de mercurio y Velo del hada de la muerte.
  • Cada utilización consecutiva de Camino del Vacío costará más maná. Ten esto en cuenta cuando lo persigas.
  • Hacen falta 6 lanzamientos de hechizo para que Kassadin pueda utilizar Pulso de fuerza, su ralentización. Si sube de nivel esa habilidad, utiliza con sabiduría las tuyas propias mientras te enfrentes a él en calle.

Kassadin descripción de habilidades:

Piedra del Vacío
P
Piedra del Vacío (pasiva)
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
Esfera negativa
Q
Esfera negativa (Q)
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
Cuchilla infernal
W
Cuchilla infernal (W)
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
Pulso de fuerza
E
Pulso de fuerza (E)
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Camino del Vacío
R
Camino del Vacío (R)
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.