Akshan Splash Art
Akshan

Akshan ARAM

el Centinela Rebelde
Porcentaje de Victoria del Campeón: 47,5%
de elección: 4,0%
Analizadas: 17932 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Mid ARAM

Akshan ARAM Guía

C Tier

Akshan en ARAM tiene 47,5% de winrate (#136 entre todos los campeones) y 4,0% de pick rate promedio en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 17932 partidas ARAM. El build más popular comienza con Grebas de berserker, hacia Puñal de Statikk, Recaudadora, y Filo infinito. Promedia 3,0 de KDA (#103 entre todos los campeones). Akshan inflige principalmente daño físico, fuerte en comps con mucha magia. Al jugar ARAM, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Las runas más usadas para este build son Ataque intensificado, Claridad mental, Leyenda: Presteza, Golpe de gracia, para Precisión primario y Sabor a sangre, Cazador de tesoros, para Dominación secundario. Akshan es fuerte en ARAM contra Yone, Ahri, Sylas, y débil contra Diana, Vladimir, y Annie.

Akshan Roles

Akshan
  • Mid

    (Mid - 86,5%) 12098 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 17932 ARAM juegos

Akshan ARAM Estadísticas

47,5%
Winrate (Rol)
0,0200
Penta/Partida
13,7
Asesinatos/Partida
11,0
Muertes/Partida
18,9
Asistencias/Partida
3,30
CS/Min
822
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 83,6%
Mágico: 12,3%
Verdadero: 4,13%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Akshan ARAM

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
44,7% de Victoria 50,4% de elección9038 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Marca
Marca Lanzas una bola de nieve en línea recta hacia tus enemigos. Si alcanzas a uno, queda marcado, lo que otorga visión verdadera y, a continuación, tu campeón puede desplazarse con rapidez hasta él.
60,2% de Victoria 0,1% de elección13 juegos

Akshan ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro) 25 de velocidad de movimiento
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro) 20 de daño de ataque
10 de letalidad

45,1% de Victoria 31,2% de elección5595 juegos
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

46,0% de Victoria 62,7% de elección11242 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

47,2% de Victoria 23,0% de elección4124 juegos
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,3% de Victoria 3,5% de elección620 juegos
Build Principal
Réctrice
Réctrice (775 oro) 15 de daño de ataque
4% de velocidad de movimiento

->
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk (2700 oro) 45 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Electrochispa
Los ataques emiten rayos que rebotan al impactar, lo que inflige daño mágico con un enfriamiento.
Electrochoque
Los asesinatos y asistencias conseguidos en 3 s tras infligir daño al objetivo reinician el enfriamiento de Electrochispa.
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

48,9% de Victoria 13,8% de elección2482 juegos
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
15% de robo de vida

Escudo de icor
Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
51,6% de Victoria 14,5% de elección2593 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro) 25 de velocidad de movimiento
Pico
Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
57,3% de Victoria 1,8% de elección321 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
55,3% de Victoria 3,5% de elección620 juegos
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
52,8% de Victoria 1,4% de elección247 juegos
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
52,5% de Victoria 0,3% de elección50 juegos
Build Principal
Réctrice
Réctrice (775 oro) 15 de daño de ataque
4% de velocidad de movimiento

->
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk (2700 oro) 45 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Electrochispa
Los ataques emiten rayos que rebotan al impactar, lo que inflige daño mágico con un enfriamiento.
Electrochoque
Los asesinatos y asistencias conseguidos en 3 s tras infligir daño al objetivo reinician el enfriamiento de Electrochispa.
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
40% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento

Abatir
Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
49,6% de Victoria 1,4% de elección249 juegos
Build Final
El final
El final (3000 oro) 30 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque

Sombra
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al golpear.
Yuxtaposición
Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:
  • Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.
  • Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.
  • 56,4% de Victoria 2,3% de elección414 juegos
    Otros Objetos
    Hoja del rey arruinado
    Hoja del rey arruinado (3200 oro) 40 de daño de ataque
    25% de velocidad de ataque
    10% de robo de vida

    Filo de la niebla
    Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al golpear.
    Zarpazo sombrío
    Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.
    52,4% de Victoria 12,4% de elección2220 juegos
    Recuerdos de lord Dominik
    Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
    40% de penetración de armadura
    25% de probabilidad de impacto crítico

    50,0% de Victoria 11,2% de elección2010 juegos
    Arcoescudo inmortal
    Arcoescudo inmortal (3000 oro) 55 de daño de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico

    Salvavidas
    Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.
    51,0% de Victoria 8,7% de elección1562 juegos
    Cañón de fuego rápido
    Cañón de fuego rápido (2650 oro) 35% de velocidad de ataque
    25% de probabilidad de impacto crítico
    4% de velocidad de movimiento

    Francotirador
    Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.
    50,5% de Victoria 7,5% de elección1341 juegos
    Verdugo de krakens
    Verdugo de krakens (3100 oro) 45 de daño de ataque
    40% de velocidad de ataque
    4% de velocidad de movimiento

    Abatir
    Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al golpear, que aumenta en función de la vida que le falte.
    51,6% de Victoria 5,3% de elección954 juegos
    Final del ingenio
    Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
    45 de resistencia mágica
    20% de tenacidad

    Refriega
    Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
    50,7% de Victoria 4,8% de elección863 juegos
    Recordatorio letal
    Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
    35% de penetración de armadura
    25% de probabilidad de impacto crítico

    Heridas graves
    Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
    49,0% de Victoria 4,8% de elección859 juegos

    Akshan ARAM Runas

    Runas Más Frecuentes

    Primary Path
    Precisión
    Ataque intensificado
    Ataque intensificado

    Ataque intensificado

    Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

    Claridad mental
    Claridad mental

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Golpe de gracia
    Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

    Secondary Path
    Dominación
    Sabor a sangre
    Sabor a sangre

    Sabor a sangre

    Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

    Cazador de tesoros
    Cazador de tesoros

    Cazador de tesoros

    Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    47,3% de Victoria 74,6% de elección13370 juegos

    Runas con Mayor Winrate

    Primary Path
    Precisión
    Ataque intensificado
    Ataque intensificado

    Ataque intensificado

    Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

    Claridad mental
    Claridad mental

    Claridad mental

    Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

    Leyenda: Presteza
    Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

    Golpe de gracia
    Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

    Secondary Path
    Inspiración
    Calzado mágico
    Calzado mágico

    Calzado mágico

    A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

    Perspicacia cósmica
    Perspicacia cósmica

    Perspicacia cósmica

    +18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

    Adaptativo
    Velocidad de ataque
    Velocidad de ataque

    Velocidad de ataque

    Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

    Fuerza adaptativa
    Fuerza adaptativa

    Fuerza adaptativa

    Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

    Salud escalable
    Salud escalable

    Salud escalable

    Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

    55,9% de Victoria 1,0% de elección186 juegos

    Orden de Habilidades de Akshan ARAM

    Orden de Habilidades Más Frecuente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: Q > E > W
    45,5% de Victoria 62,0% de elección11120 juegos

    Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Orden de Maximización: E > Q > W
    52,4% de Victoria 3,2% de elección577 juegos

    Akshan historia:

    Impávido ante el peligro, Akshan combate el mal con gran carisma, ganas de impartir justa venganza y una evidente falta de camisetas. Domina el arte del combate sigiloso, por lo que es capaz de desaparecer a los ojos de sus enemigos y volver a aparecer cuando menos se lo esperan. Con un gran sentido de la justicia y un arma legendaria capaz de revivir a quien muere en combate, Akshan enmienda las injusticias cometidas por los canallas de Runaterra siguiendo siempre su propio código moral: ''No seas un capullo''.

    Akshan consejos:

    • Impávido ante el peligro, Akshan combate el mal con gran carisma, ganas de impartir justa venganza y una evidente falta de camisetas. Domina el arte del combate sigiloso, por lo que es capaz de desaparecer a los ojos de sus enemigos y volver a aparecer cuando menos se lo esperan. Con un gran sentido de la justicia y un arma legendaria capaz de revivir a quien muere en combate, Akshan enmienda las injusticias cometidas por los canallas de Runaterra siguiendo siempre su propio código moral: ''No seas un capullo''.

    Jugando Contra Akshan

    Akshan descripción de habilidades:

    Artimañas
    P
    Artimañas (pasiva)
    Cada tres impactos de ataques y habilidades contra campeones, Akshan inflige daño adicional y obtiene un escudo.

    Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional que inflige daño reducido. Si cancela el ataque adicional, obtiene velocidad de movimiento.
    Bumerán vengador
    Q
    Bumerán vengador (Q)
    Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado.
    Rebelde
    W
    Rebelde (W)
    Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas.

    Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno.
    Balanceo heroico
    E
    Balanceo heroico (E)
    Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno.
    Merecido
    R
    Merecido (R)
    Akshan fija a un campeón enemigo como objetivo y empieza a acumular balas. Cuando se lanza la habilidad, dispara todas las balas acumuladas, lo que inflige daño según la vida que le falte al primer campeón, súbdito o estructura golpeados.

    Akshan Skins and Splash Arts