Akshan Splash Art
Akshan

Akshan ARAM

el Centinela Rebelde
Porcentaje de Victoria del Campeón: 47,7%
de elección: 4,4%
Analizadas: 6115 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Akshan Roles

Akshan
  • Mid

    (Mid - 86,7%) 2613 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 6115 ARAM juegos

Akshan ARAM Estadísticas

47,7%
Winrate (Rol)
0,0200
Penta/Partida
14,1
Asesinatos/Partida
11,1
Muertes/Partida
19,6
Asistencias/Partida
3,13
CS/Min
765
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 84,0%
Mágico: 12,2%
Verdadero: 3,79%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Akshan ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
47,2% de Victoria 49,2% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender
Marca
Marca
78,8% de Victoria 0,1% de elección

Akshan ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
44,5% de Victoria 37,6% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
47,2% de Victoria 64,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,4% de Victoria 22,6% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
53,2% de Victoria 2,6% de elección
Build Principal
Réctrice
Réctrice (775 oro)
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk (2700 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
49,4% de Victoria 13,5% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro)
51,7% de Victoria 22,6% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Daga
Daga (250 oro)
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
55,9% de Victoria 3,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
53,2% de Victoria 2,6% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro)
51,0% de Victoria 1,6% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
48,4% de Victoria 22,6% de elección
Build Principal
Pico
Pico (875 oro)
Puñal de Statikk
Puñal de Statikk (2700 oro)
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro)
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
52,9% de Victoria 2,1% de elección
Build Final
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
52,4% de Victoria 18,0% de elección
Otros Objetos
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado (3200 oro)
49,5% de Victoria 18,0% de elección
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
52,4% de Victoria 18,0% de elección
Arcoescudo inmortal
Arcoescudo inmortal (3000 oro)
51,9% de Victoria 12,7% de elección
Cañón de fuego rápido
Cañón de fuego rápido (2650 oro)
50,9% de Victoria 10,9% de elección
Verdugo de krakens
Verdugo de krakens (3100 oro)
44,7% de Victoria 7,8% de elección
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro)
52,2% de Victoria 7,8% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro)
47,5% de Victoria 6,8% de elección

Akshan ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Dominación
Sabor a sangre
Sabor a sangre

Sabor a sangre

Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,1% de Victoria 73,3% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Claridad mental
Claridad mental

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Secondary Path
Brujería
Se avecina tormenta
Se avecina tormenta

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

48,2% de Victoria 3,8% de elección

Orden de Habilidades de Akshan ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
45,8% de Victoria 64,0% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
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5
6
7
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9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > R
54,7% de Victoria 1,5% de elección

Akshan historia:

Impávido ante el peligro, Akshan combate el mal con gran carisma, ganas de impartir justa venganza y una evidente falta de camisetas. Domina el arte del combate sigiloso, por lo que es capaz de desaparecer a los ojos de sus enemigos y volver a aparecer cuando menos se lo esperan. Con un gran sentido de la justicia y un arma legendaria capaz de revivir a quien muere en combate, Akshan enmienda las injusticias cometidas por los canallas de Runaterra siguiendo siempre su propio código moral: ''No seas un capullo''.

Akshan consejos:

  • Impávido ante el peligro, Akshan combate el mal con gran carisma, ganas de impartir justa venganza y una evidente falta de camisetas. Domina el arte del combate sigiloso, por lo que es capaz de desaparecer a los ojos de sus enemigos y volver a aparecer cuando menos se lo esperan. Con un gran sentido de la justicia y un arma legendaria capaz de revivir a quien muere en combate, Akshan enmienda las injusticias cometidas por los canallas de Runaterra siguiendo siempre su propio código moral: ''No seas un capullo''.

Jugando Contra Akshan

Akshan descripción de habilidades:

Artimañas
P
Artimañas (pasiva)
Cada tres impactos de ataques y habilidades contra campeones, Akshan inflige daño adicional y obtiene un escudo.

Cuando Akshan ataca, lanza un ataque adicional que inflige daño reducido. Si cancela el ataque adicional, obtiene velocidad de movimiento.
Bumerán vengador
Q
Bumerán vengador (Q)
Akshan lanza un bumerán que inflige daño a la ida y a la vuelta. Además, su alcance aumenta con cada enemigo golpeado.
Rebelde
W
Rebelde (W)
Akshan marca de forma pasiva a los campeones enemigos como canallas cuando matan a sus aliados. Si Akshan mata a un canalla, revive a los aliados que haya asesinado, obtiene oro adicional y elimina todas las marcas.

Al activarse, Akshan entra en estado de camuflaje y obtiene velocidad de movimiento y regeneración de maná mientras se mueve hacia los canallas. Akshan pierde el camuflaje rápidamente mientras no está en la maleza o cerca de un obstáculo del terreno.
Balanceo heroico
E
Balanceo heroico (E)
Akshan lanza un gancho hacia un obstáculo del terreno y ataca repetidamente al enemigo más cercano conforme se balancea. Se puede soltar de la cuerda cuando quiera o al chocar contra campeones u obstáculo del terreno.
Merecido
R
Merecido (R)
Akshan fija a un campeón enemigo como objetivo y empieza a acumular balas. Cuando se lanza la habilidad, dispara todas las balas acumuladas, lo que inflige daño según la vida que le falte al primer campeón, súbdito o estructura golpeados.