Akshan Splash Art
Akshan

Akshan ARAM

a zsivány őrző
Bajnok Győzelmi Arány: 47,3%
Választási Arány: 4,8%
Elemzett: 8386 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid ARAM

Akshan ARAM Útmutató

C Tier

Akshan ARAM pozícióban 47,3%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (141. hely az összes champion között) és átlagos 4,8%-os választási aránnyal a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 8386 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Dühöngők csizmája, aztán Statikk töltőpengéje, A gyűjtő, és Határtalan penge felé. Átlagosan 2,9 KDA-val rendelkezik (110. hely az összes champion között). Akshan elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Előrenyomulás, Lélekjelenlét, Legenda: Fürgeség, Kegyelemdöfés, Precizitás elsődleges úthoz és A vér íze, Kincsvadász, Uralom másodlagos úthoz. Akshan erős ARAM pozícióban Aurelion Sol, Hwei, Ryze ellen, és gyenge Vladimir, Lissandra, és Diana ellen.

Akshan Szerepkörök

Akshan
  • Mid

    (Mid - 90,2%) 19373 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 8386 ARAM játék

Akshan ARAM Statisztikák

47,3%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0200
Penta/Játék
13,6
Ölések/Játék
11,2
Halálok/Játék
19,0
Segítségek/Játék
3,28
CS/Perc
775
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 84,3%
Mágikus: 12,2%
Valódi: 3,53%

Teljes Bajnok Mátrix

Akshan ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
45,2% Győzelmi Arány 52,9% Választási Arány4434 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
65,8% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány8 játék

Akshan ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany) 25 mozgási sebesség
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

44,9% Győzelmi Arány 28,8% Választási Arány2415 játék
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

46,8% Győzelmi Arány 66,0% Választási Arány5538 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,6% Győzelmi Arány 23,6% Választási Arány1982 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,7% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány188 játék
Alap Build
Faroktoll
Faroktoll (775 arany) 15 sebzés
4% mozgási sebesség

->
Statikk töltőpengéje
Statikk töltőpengéje (2700 arany) 45 sebzés
30% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Elektroszikra
A támadások láncvillámot indítanak el találatkor, ami varázssebzést okoz, és töltési idővel rendelkezik.
Elektrosokk
A célpont megsebzését követő 3 másodpercen belüli kiiktatások visszaállítják az Elektroszikra töltési idejét.
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

50,7% Győzelmi Arány 13,0% Választási Arány1088 játék
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
51,4% Győzelmi Arány 15,0% Választási Arány1260 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Tőr
Tőr (250 arany) 10% támadási sebesség
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
7% életlopás

Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
55,2% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány111 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
54,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány16 játék
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,7% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány188 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,6% Győzelmi Arány 23,6% Választási Arány1982 játék
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

54,1% Győzelmi Arány 3,5% Választási Arány294 játék
Végső Build
A Yun Tal vadnyilai
A Yun Tal vadnyilai (3000 arany) 55 sebzés
35% támadási sebesség
0% kritikus csapási esély

Gyakorlat teszi a gyilkost
Támadáskor végleges, legfeljebb 25% kritikus csapási esélyre tesz szert.
Ökölzápor
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre 30% támadási sebességet biztosítanak (töltési idő: 30 másodperc).
A támadások ezt a töltési időt lerövidítik 1 másodperccel, a kritikus csapások pedig 2 másodperccel.
63,2% Győzelmi Arány 2,2% Választási Arány186 játék
Egyéb Tárgyak
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
49,5% Győzelmi Arány 12,5% Választási Arány1052 játék
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

52,0% Győzelmi Arány 12,2% Választási Arány1026 játék
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany) 55 sebzés
25% kritikus csapási esély

Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre pajzsot kapsz.
52,0% Győzelmi Arány 8,5% Választási Arány714 játék
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások 40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
51,1% Győzelmi Arány 7,6% Választási Arány639 játék
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
40% támadási sebesség
4% mozgási sebesség

Le vele!
Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
51,5% Győzelmi Arány 5,9% Választási Arány496 játék
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
48,0% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány402 játék
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
48,9% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány396 játék

Akshan ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
A vér íze
A vér íze

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,6% Győzelmi Arány 75,1% Választási Arány6295 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Előrenyomulás
Előrenyomulás

Előrenyomulás

Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,7% Győzelmi Arány 2,6% Választási Arány220 játék

Akshan ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
47,1% Győzelmi Arány 58,7% Választási Arány4919 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
57,1% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány169 játék

Akshan történet:

Akshan sosem hátrál meg a veszély elől. Megnyerő mosollyal az arcán, igaz bosszúval a szívében, és valamiért az ingeket mellőzve küzd a gonosz ellen. A gerillaharc mestere, könnyedén el tud rejtőzni ellenfelei elől, hogy aztán a legváratlanabb pillanatban csapjon le rájuk. Igazságérzetét követve, a halált visszafordító pisztolyával felfegyverkezve teszi jóvá Runaterra megannyi gazemberének tetteit, miközben egyetlen szabályt követ: „Ne légy barom.”

Akshan tippek:

  • Akshan sosem hátrál meg a veszély elől. Megnyerő mosollyal az arcán, igaz bosszúval a szívében, és valamiért az ingeket mellőzve küzd a gonosz ellen. A gerillaharc mestere, könnyedén el tud rejtőzni ellenfelei elől, hogy aztán a legváratlanabb pillanatban csapjon le rájuk. Igazságérzetét követve, a halált visszafordító pisztolyával felfegyverkezve teszi jóvá Runaterra megannyi gazemberének tetteit, miközben egyetlen szabályt követ: „Ne légy barom.”

Játék Ellene Akshan

Akshan képességek leírása:

Piszkos trükkök
P
Piszkos trükkök (passzív)
Akshan minden harmadik támadása és képessége bónusz sebzést okoz, és ha a célpont egy hős volt, pajzsra tehet szert.

Amikor Akshan támad, egy kisebb sebzésű további támadást is elsüt. Ha megszakítja a további támadást, mozgási sebességet nyer.
Bosszúráng
Q
Bosszúráng (Q)
Akshan elhajít egy bumerángot, amely oda és vissza is sebzést okoz. Minden eltalált ellenfél megnöveli a hatótávolságát.
Zsiványság
W
Zsiványság (W)
Akshan passzívan Gazembernek jelöli meg azokat az ellenfeleket, akik megölik a szövetségeseit. Ha Akshan végez egy Gazemberrel, a Gazember által megölt szövetségesek feltámadnak, ő bónusz aranyat kap, és minden más ellenfélről eltűnik a Gazember jele.

Aktiválásakor Akshan álcázza magát, valamint mozgási sebességre és mana-regenre tesz szert, miközben a Gazemberek felé tart. Akshan hamar elveszti álcáját, ha éppen nincs bokorban vagy tereptárgy közelében.
Hősies akció
E
Hősies akció (E)
Akshan kilő egy mászóhorgot, amely fennakad a tereptárgyon, majd Akshan körbelendül a tereptárgy körül, miközben folyamatosan tüzel a legközelebbi ellenségre. Bármikor leugorhat, de más hősökkel vagy tereptárggyal ütközve leesik.
A gazember jussa
R
A gazember jussa (R)
Akshan megcéloz egy ellenséges hőst, és elkezd lövedékeket gyűjteni. Amikor támad, kilövi a tárolt lövedékeket. Ezek mindegyike az első eltalált hős, minion vagy építmény hiányzó életerejével arányos sebzést okoz.

Akshan Skins and Splash Arts