D Tier
Akali ARAM pozícióban 41,0%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (171. hely az összes champion között) és átlagos 5,5%-os választási aránnyal a 15.17 (25.17)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 26215 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Varázslók cipője, aztán Viharhullám, Árnyékláng, és Zhonya homokórája felé. Átlagosan 2,5 KDA-val rendelkezik (158. hely az összes champion között). Akali főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. A leggyakrabban használt runák ehhez a buildhez: Áramütés, Hirtelen csapás, Rémes emléktárgyak, A legnagyobb vadász, Uralom elsődleges úthoz és Lélekjelenlét, Kegyelemdöfés, Precizitás másodlagos úthoz. Akali erős ARAM pozícióban Yone, Vel'Koz, Zed ellen, és gyenge Talon, Lissandra, és Galio ellen.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között